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分节阅读 12(1 / 2)

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可以隔空捡东西、开门、开宝箱、翻石头、解救示众的尸体等。总的来说,除了可以避免宝箱陷阱的伤害外,这个技能一无是处。

但在这个真人游戏中,心灵传动的作用可真不能忽视。白天面对七十只僵尸,如果我学了这个技能,就可以轻松从包围中逃脱,哪用得着那么狼狈我更可以肯定,这里的机关陷阱绝对比游戏里伤害大得多,根本不是现在的我可以承受,有心灵传动安全系数大得多。尤其刚才哈诺给了我另一个灵感,让我自创了一个有关心灵传动的绝招。嘿嘿,这个技能的用途大着呢

第二天,我照例早起。没有惊动正在苦练跳绳的泰戈,连早餐都打包带走。对付僵尸的无耻招数不能让其他英雄看见,我要在他们休整的这个星期内把等级和防御提上去

现在的我猎杀僵尸,已经不用陷阱了。引到结界边缘,直接瞬间移动到它背后,一个心灵传动把它打进结界。然后用的还是老招数,不过这次的冰火连环杀换成了火球和冰风暴的交替,威力倍增。暗金手套“血拳”增加的最小伤害竟然不是5点,而是10点,让我物理攻击能力也大增。加上静态力场先声夺人,我十分钟就能解决一只普通的僵尸。

火球和冰风暴都没有学,我手里的是一根这两种技能各加1点的法杖。有过火弹和冰弹的经验,我想练习这两个法术顺利得多了。

但是事实让我非常郁闷,由于学会了这两个系列的火弹和冰弹,这个先借助法杖练习法术的方法作用并不明显,也领悟不到太多的东西。就像昨天我先学会了充能弹后,再用法杖先练习闪电技能,却进展极小一样。

看来我的走捷径练习法术的方式,要从一个系列的最低级魔法完全没有学开始才领悟最多啊。

现在最低级的技能,还有霜之新星、地狱之火、冰封装甲和心灵传动没有学。

这几天我早想清楚了:霜之新星,能发射一个不断扩张的冰环,让附近的敌人因冰冻减速,但这个技能比起圣骑士的神圣冰封灵气来,简直是垃圾地狱之火,喷出持续的火焰来伤人,但射程有限,面对某些速度惊人的恶魔,3米的射程没有任何意义,真要近战的话,不如强大的武器。而且这个技能后续的火墙和陨石这两个魔法,对密集的怪物群无疑有用,不过现在看这些怪物惊人的智慧,恐怕吃几次亏就想到应对的方法了。至于冰封装甲,我想不出有什么改良的方法来进一步提高防御别告诉我温度低了防御会更强。

前三个技能暂时不想研究,那么,需要好好练习和钻研的,只有心灵传动了。

既然确定了发展的方向,我也没有必要把时间浪费在无谓的练习上了。冰法和火法这两个由温度决定杀伤的系列技能已经摸到窍门,以后的提高需要长时间领悟,并不是所有本领都有捷径走的。我当即在火球和冰风暴技能上各加了一点。

换上“卡珊之尺”,和两个戒指一起,法力、伤害都大幅度增加。普通攻击中更带有火焰伤害,加上“血拳”手套,竟然有3655的攻击力。法杖类特有的“50对不死生物的伤害”这个属性,虽然我不清楚到底以什么为基数,但效果还是很明显,一通乱棍下,僵尸血量明显下去一截。

由于这个法杖“1火焰魔法”的特性,我的暖气技能也达到了2级,回复法力速度更快。2级的火球经过我的改良,迅速变成了伤害更大的蓝色火球,伤害绝不逊色于法杖敲打。

结界外的僵尸越来越多,人在结界里都可以看到标志木桩附近,僵硬呆滞的身影三三两两四处徘徊。

我也学乖了,每次都探测清楚,只找普通的僵尸下手。有时候五六只僵尸一起引来,送进结界,用心灵传动让它们挤在一起,蓝色火球疯狂伺候。经验不断上涨,实在是开心。

晚上的时间也没有耽误,不断在帐篷里练习心灵传动和瞬间移动本来这个技能叫传送,但看过七龙珠的玩家都喜欢叫它瞬间移动,比正版的技能名称受欢迎多了。可能因为我的特别表现,阿卡拉安排了一个大帐篷给我一个人住,完全不会妨碍别人。当然,帐篷里绝对乱七八糟,每种东西都被心灵传动移动过无数次。

闪电技能,我也加了一点。和我料想的一样,身体里的能量通过磁性旋转来产生电能,能发射出长达十米,水桶粗细的闪电箭如果还能称呼为箭的话,威力大小仍然没办法控制。哼,控制不了就控制不了,也不稀罕那么点小小的伤害。我对这个技能的改良正在进行中,不知道是不是谷斌那个小子有意帮忙,进展极为顺利。可以肯定,完成后的技能将成为超越我冰火连环杀的超级杀手锏

还有一个惊喜就是,我喜欢的这个旧版本法师,唯一的弱点就是技能之间不能相互影响。资料片法师的技能,比如火系魔法,如果学了火球后,就算把技能点再加到火弹上,火球的威力依然能够提升。旧版本的法师可就没这功能了从网上的资料分析,毁灭之王以前版本的法师威力固然强大,但没有冷却时间的连环法术,尤其是火墙和九头海蛇,会因连续施放过多导致卡机,因此暴雪增加了法术的威力,也增加了冷却时间的设定。但谷斌似乎对旧版法师没有认真研究,我的法术之间依然环环相扣,互相加强。这个,不能不说是件大好事。

也许,谷斌不是不熟悉旧版本,这个额外的增加伤害,是他对我身处险恶处境的补偿吧

一个星期,很快就过去了。

第十章 贝尔上

“肉丸子不要太大,和拇指差不多就行。水开了以后,要抽走一些木炭,用小火来慢慢把丸子烫熟,汤锅也不要盖上。要多长时间这个嘛你看见肉丸子浮起来的时候,数自己的心跳,心跳一百次就刚好”

我在干什么

自从上次露了一手炒鸡蛋的本事后,精明的瓦瑞夫就偷偷找上了我。以我英雄的尊贵身份,他自然没异想天开到要雇佣我做厨师,只是用每道菜一百金币的价钱,以及酒店免费消费两个条件,请我教他手下的厨师做菜。本来嘛,这么点钱我实在不放在心上,杀僵尸哪怕得一件蓝色的高级装备,只要属性过得去,都能在恰西的铁匠铺卖上万乃至几万的金币。后来泰戈和不少贪嘴的英雄纷纷鼓动劝说,我才无奈答应。结果就是瓦瑞夫露天酒店生意好得应接不暇,那老家伙数金币笑得嘴巴都咧到了耳朵边。

我自己也没想到,就那么几种家常菜,在这里竟然受到如此的好评,还真有点受宠若惊。早知道这个钱自己赚多好瓦瑞夫一份新菜肴至少卖一个金币起码值人民币两三千,充分显示了其奸商本色。一百金币一道菜的学费根本当天就可以赚回来,还没算因为菜好而导致葡萄酒的销量猛增带来的利润呢

英雄们因伙食改善而心情转变,几天来相互间的相处逐渐融洽。在以前,除非实力相差极大,不然英雄之间一向你不服我、我不服你,恶劣环境带来的臭脾气导致小摩擦不断,为调解纠纷阿卡拉差点跑断腿。现在矛盾大为缓和,英雄也不是个个不讲道理,一句“别为这小事吵了,喝酒去吧”很多问题便烟消云散。

英雄和平民之间也是如此。英雄再尊贵,各种日常用品和杂务活也得和平民接触。本来,英雄是不屑和平民计较什么,而平民也不敢对英雄不敬,虽说没有什么争执,关系也算非常冷淡。自从美味出现后,英雄们多了炫耀的资本,有时也会请平民吃饭,这饭局一开,平民可爱的地方就展现了:就算体力完全比不上英雄,但不少老百姓的酒量都可以和英雄一拼有了酒友这层关系,很多忙都能帮上了

看到现在的场面,阿卡拉原先强行挤出来的笑容日益发自内心。不错,自从开始微笑之后,英雄们低落的士气逐渐恢复。自己和修女们的努力,加上那个奇怪的法师所作所为,竟然在短时间内解决了营地最头疼的问题。

如果阿卡拉看了古龙的小说七种武器中的长生剑,她一定会明白,再锋利的剑,也比不上动人的一笑。

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