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分节阅读 393(1 / 2)

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有时候还是要识时务一点,人家现在想要毁掉人类文明的办法太多了,只要在异界上动动手脚,人类文明的经济体系就会轰然倒塌,不用别人动手,人类自己就能把自己毁掉了。

所以,虽然有大量的阴谋论者在怀疑,但是各种新规则的运营和异界的公测,还是无法避免的开始了,最起码,一些新规则的成立,总是会强势的结束掉另外一些旧规则,在弱肉强食的丛林法则上来说,到目前来看,对人类文明发展的是有利的。

这个世界上,唯一知道“内幕”的,恐怕就只有坐在离地球不远的矩阵星之中运筹帷幄的麻烦哥了,长时间的筹备与策划,耗尽了心力,终于走到了现在这一步。

“临时虚拟实境伊甸星世界”是什么

“第三世界空间拟化程序”又是什么

什么又是“精神体空间视角切换”

世界伪装系统、替身系统、潜意识诱导程序、火种战士、第一世界这些都是什么有“第一世界”,是不是还有第二世界、第三世界、第四世界

可以说。整件异界事件的发展过程,都是麻帆在自身生命受到威胁,为了活下去,和在得知人类文明受到无法抵抗的外来威胁之后,前前后后历时一年左右所产生的一个疯狂计划。

虽然整个计划并非一次性策划完成,而是在执行当中逐步修改和完善,最终形成了目前的疯狂局面,可就连麻帆自己都不知道,这个疯狂的计划,到目前为止是不是真的就完全完善了,还会不会有后续的内容添加。

这个被麻帆命名为替身的疯狂计划,是建立在整个矩阵星硬件的技术支持下的,如果不是得到了矩阵星、姆号、雷姆利亚号、亚特兰蒂斯号、星门等等一系列穿越者前辈遗留下来的地外文明遗产,让秘书将矩阵超核心的硬件本体,“勉强”修复到了50左右,这个计划估计也不太可能实现。

因为,已经被“逼疯”了的麻帆,打算将整个人类文明的“本体”,都打包“锁进”保险柜里保护起来,对外仅仅使用玩家们的“基因复制体”,以确保人类玩家的安全

为了保证整个计划的顺利执行。麻帆前后一共创造了4个“世界空间”,其中:

“第一世界”就是真实的世界,即将成为“2号服务器”的地球

“第二世界”就是异界空间,距离地球380多光年距离的真实星球“伊甸星”;

“第三世界”就是这次计划当中重头的重头,一个真正意义上的,完全拷贝真实地球数据,并和地球同步数据交换的虚拟实境空间,人类文明未来一段时间内生活的“现实空间”

而“第四世界”,也就是为了减轻真实伊甸星压力而创造的,和第三世界一样完全拷贝伊甸星数据,并和伊甸星同步数据交换的“虚拟实境伊甸星”。

两个真实的世界,两个虚拟的世界,玩家们的“精神体”将会在这四个世界之中进行无延迟切换,当异界公测开启之后,第一次登入“第二世界”真实的伊甸星后,将会启用他们已经养了一年的复制体“备胎1号”,和公测之前一样,使用复制体在伊甸星上活动。

然后当他们要下线的时候,通过“空间视角”的切换,把“精神体”导入“第三世界”,完全模拟地球数据的同步虚拟实境空间,也就是说,玩家们会“认为”,他们“下线”了,回到了“现实空间”之中,在这个真正的虚拟空间中生活,正常的上班、上学、恋爱,一切都将和现实之中一样,只不过这个“世界”只是虚拟的而已。

理论上来说。“第三世界”,才是真正意义上“100绝对真实度的虚拟实境空间”,在这里,人们会“生病”,受伤了会“感觉”到100的疼痛,夫妻、情侣之间还可以进行精神层面上的“”,甚至于还会“死亡”一旦在第三世界之中死亡,玩家的精神体将会暂时被麻帆锁定封停储存起来,也就是传说之中的“封账号”。

被“封”了账号的玩家,“精神体”意识不会受到真正的伤害,只不过是被强制进入了休眠状态,储存在他自己的本体之中,一旦以后有什么需要,或者局势有什么变化,麻帆不排除再度“复活”他们的可能。

为了给这个“复活”打上伏笔,麻帆不得不借用了类似“尸体封冻”的说法,对外公布说是,超文明公司的“最新科技”,在死亡之后将尸体“急冻”,保存起来,等到“医疗手段”发展的足够“先进发达”之后,再进行“抢救”,使之“复活”。这个过程是建立在玩家们对未知的“调培舱”,具有滋养和保护身体功能的信心上的。

有了“第二世界”真实伊甸星,和“第三世界”虚拟地球的互相切换,实际上,玩家们是不太可能发现自己被人“忽悠”了的,但是为了保证“第一世界”真实地球的服务器改造工程顺利完成,和缓解“第二世界”真实伊甸星的压力,玩家们的“精神体”,将会在四个世界空间之中,呈“x”阵列状任意进行切换。

目前,改造之中的“第一世界”真实地球空间被停用。玩家们只能在另外三个空间之中进行切换,而“第四世界”空间则是不为玩家所知的,所以,实际上玩家们会认为自己依然像公测前一样,在“现实空间”的地球上生活,和在虚拟实境的异界中游戏。

之所以开放“第三世界”虚拟实境空间,完全同步的模拟出一个虚拟实境的“地球”来,就是为了照顾人类玩家们的心理,避免他们产生恐慌。

而之所以开放“第四世界”虚拟实境空间,完全同步的模拟出一个虚拟实境的“伊甸星”来,就是为了缓解“第二世界”真实伊甸星的生物密集度压力,一些不参加冒险和战斗,体内碳基能不会提升,为矩阵系统做贡献的休闲类玩家,他们的精神体将会处于虚拟实境的第四世界空间之中,第二世界空间的伊甸星上,也不会出现他们的真实复制体进行活动,以尽可能的节省资源与能源消耗。

他们在第四世界之中,一样可以娱乐、旅游和朋友谈天说地,品尝美食和观看风景,但是,这并不代表他们就和第二世界之中的冒险类玩家“脱节”,互相无法“见到”,完全失去联系了。

在“同步”功能下,第二世界的冒险玩家复制体,可以见到第四世界中休闲玩家的拟态形象在第二世界之中活动,而第四世界中的休闲玩家精神体,同样可以看到来自“第二世界”真实伊甸星上活动的冒险类玩家的同步拟态形象,并可以进行交流和互动,只有在需要时,休闲类玩家的复制体才会被切换出来,进入第二世界。

说白了,“第四世界”的存在,就相当于一个巨大的“副本空间”,第二和第四世界之间,就像是两枚犬牙交错的齿轮,互相咬合着。也互相重叠着,只不过双方都认为自己处于异界这个虚拟实境空间之中而已。

并且,公测之后,一些新的功能,和趣味性更强的设置,也都需要“第四世界”的支持,例如说一些伊甸星上不存在的“副本空间”,玩家们可以组队下副本了,异界的娱乐性将会更强更丰富。

听起来,好像绕来绕去的,很复杂,让人头晕吧

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