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分节阅读 249(1 / 2)

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四个大区的大门。我们要做的事情很简单,打开四条通道中的所有门,将能量带连接到最后一个节点之上,之后二十个节点中的能量就会帮我们打开通向其他区的另外三道门。

这活说起来挺容易,不过干起来可就费劲儿了,通往牢房的通道和外面的回字形走廊截然不同,这里只有五米宽,狭窄的区域内给盗贼拆机关还有门拼图都造成了相当大的难度。

“治疗跟紧,拼图交给t去弄,你们指挥就行,盗贼加快速度,拼图的都追上你们了。。。”在夜之光华的督促之下,进度一赶再赶。晚上九点半,除了四扇靠牢房最近的门之外,通道里的其它机关密门全部被拆除,能量带也连到了最里面。

“boss是今天晚上杀还是明天”准备工作就绪,夜之光华征求了一下大家的意见,结果得出的结论却让俺异常郁闷,这帮不要命的畜生竟然都同意杀完了再睡觉。唉,看样子又要挨陈姐骂了。

“这地方也是关门烧,战士挑衅完了放竖火墙烧,北门是boss不用管,不过稍东西两个门的时候战士别站的太靠北了用群体挑衅,和boss一组的小怪都比较分散,千万别引到了,要不然boss把门开了咱可就惨了。。。”

有了之前在东区烧怪的经验,前期工作为名做的还是比较速度的,战士们卖力的喊,法师们玩儿了命的烧,只用了半个小时便搞定了开门前的任务。

晚上十点整,在夜之光华的民令下盗贼打开了牢房的南门。

这里的确是一间硕大的牢房,不过关在里面的可不是boss,而是一群模样有些猥亵的魔火半身人。这些浑身火红仿佛被烤熟了一般的家伙和风精灵一样,也是生活在罪恶之地的原住民之一,不过他们的居住地却是热的跟熔炉一般的火焰长河,而且这帮家伙的性格也十分暴躁,记得当初在火焰长河的时候,魔火半身人就没少给我们找麻烦,只可惜在这里半身人们猖狂不起来了,他们被关在了笼子里,仿佛成了动物园中供人观赏的猴子。

“救人的时候动作都利索些,t把怪尽量拉的远离笼子,只要t一拉稳怪盗贼就把笼子开了,然后把里面的半身人带回来远离那地方,哦对了,往回带半身人的时候多去几个人,每个人只能往回带一个,就跟带宝宝差不多,点自己跟随完事儿,治疗一定要看住那些半身人的血,咱一会儿杀boss的时候还指望着他们呢。”

第四百五十二章 营救半身人

嗜血的地狱兵丁恶魔系,精英

等级:59

攻击:34664128

防御:2217

气血:382000

水法免疫,暗影系魔法免疫

嗜血的地狱暗影控魔者恶魔系,精英

等级:59

攻击:41194367

防御:1899

气血:312000

水法免疫,暗影系魔法免疫

牢房里一共四个笼子,分别坐落在四个角落里,每只笼子由三个地狱兵丁和三个暗影控魔者把守。东南西南的两个笼子比较好解决,由于之前在外面已经烧了不少小怪,加之离boss比较远,那里面的c营救起来难度不大每只笼子里五个半身人。东北和西北的就要麻烦一些了,由于离boss太近营救时必须加倍小心。

如果按照这里怪难度来看的话,我们一次清理两组怪也未必是什么难事儿,不过附加上营救任务那可就不一样了,“盗贼开完锁,负责把nc拉回来的法师动作一定要速度,远离战场,一定不要让nc挂了,还有治疗,四组和五组的牧师,三组的骑士,你们不用管其他人,就给我盯着nc的血,千万不要让nc挂掉,等下杀boss全靠他们出力呢。”由于这个牢房里的怪大多属水系,因此没什么作为的水法们得到了一项新工作控制nc。而我们迫在眉睫需要解决的问题就是如何能在开怪的时候先控制住守笼子的怪,尤其是那些控魔者。

为了安全起见六个小怪我们上了四个强力t,除了左手一个人拉了三个兵丁之外,剩下的暗影控魔者都是一对一的单独辅导。

冲锋

一条龙他们他们几个t在其他人准备就绪之后快速向各自的目标发起冲锋。在快速收割仇恨的同时,战士的冲锋和摔绊,盗贼的眩晕击还有诅咒法师的沉默诅咒等一系列控制技能都招呼了上去,我们不需要长久控制,只要能在nc安全抵达后方之前,把暗影魔控者的群体法术控制住就好。这时候虫虫开始撬锁,几个早就守候在外围的水法也纷纷套了顿冲到了笼子门前。

一秒。。。两秒。。。三秒。。。咔吧

“成了”三秒钟,虫虫成功的打开了铁锁,随着咔吧一声轻响,笼子门打开了,水法们挤过去,一个挨一个的将笼子里的半身人领了出来。

“我靠,这帮玩意儿的属性垃圾的可以啊”身为去领养半身人的先头部队之一,咆哮边跑边骂,“不到五千的血,四百多的防御,比我的基础属性还烂”

不到五千血四百的防御我晕五十八级的怪这种属性还真不是一般的垃圾啊,我说夜之光华怎么专门派了那么多治疗看着nc的血呢,就这属性只怕是那些精英怪的普通攻击也挨不上两下吧。

半身人的属性真的超垃圾,不过好在这些家伙跑步的速度还不算太慢,全过程只用了大概十秒钟的时间,五个半身人就成功跟随者他们的领养者逃离到了后方。

“行了,开杀吧”见nc成功转移,夜之光华也是松了一口气,“战士把怪拉开,盗贼去帮左手打兵丁吧,剩下的兄弟们从一条龙控制的那个控魔者开始杀起。怪会恐惧,治疗注意着点帮t解debuff,不能让t跑出太远引到其他怪,剩下的战士也注意控魔者恐惧t的时候会仇混乱,别都指望治疗,也注意着点自己喝红。。。”

其实这几个怪的难度不不算高,救人成功后几个t很顺利的将仇恨控制在了手中,这些小怪没啥跑位要求,大家一鼓作气仅用了二十分钟就将东南西南两个笼子搞定。

“再下一个是东北角的笼子。”夜之光华观察了一下地形说道,“这个靠boss较近,过去的时候注意走位,尽量贴墙边儿。杀还是刚才的方法,开始先控制好,等法师将nc救回来之后再开杀,不过杀的时候战士就背靠墙在里面硬抗别把怪往外拉了,其他职业尽量配合t控制好boss,治疗解debuff也必须更及时,这地方离boss太近,控不好会引到boss的。。。”夜之光华却是是个比较细心的指挥,在讲完如何救nc之后,为了以防万一又讲了下引到boss该如何处理,等大家将整套流程都搞明白了之后,先是盗贼摸了过去,接着t和负责控制的战士也各就各位,治疗给补了下buff之后几个t一拥而上。

冲锋摔绊

t冲锋完不管控魔者是否眩晕紧接着就是摔绊,这里的怪由于地势比较特殊,杀的时候与之前的略有不同。第一步控制完毕,紧接着一群盗贼对三个控魔者集体使用深度昏迷,这次由于距离较远,法师们往回带nc也比较费劲,长时间的控制技能就成了必然的选择

“法师速度去把nc拉回来,其他职业做好准备,控魔者豁免成功马上开始控制。”深度昏迷的好处在于控制的时间比较长,但留给怪的那几秒钟一次的豁免机会却让大家的心都提到了嗓子眼,不管是在怪身旁的盗贼战士还是远离那地方的我们心里都被搞得紧张兮兮的。

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