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分节阅读 5(1 / 2)

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过来,果然是最低级的法术,派不上多大用场,看来这将是一场艰苦的持久战啊

我趁着狗头人行动不便,冷静的转移方向,借助丛林里的林木阻隔,灵活走位,始终与狗头人保持一定距离,同时开始酝酿下一个魔法。

感觉丝丝的冰凉在体内流动,凝神控制着自己这点可怜的魔力,以一个稳定的平率开始振动起来。随着振动幅度越来越大,我能清晰感觉到天地间一小股暗能量聚拢而来,紧接着嘴里几个古怪、沉闷、拗口的音符从他嘴里极快的吐了出来。

“腐蚀之箭”生命在于运动,我要在运动战中消灭敌人。

费了好大劲,将这只半残的一级狗头人干掉已经是十分钟后了,系统给了5点经验。

将狗头人爆落的东西捡了起来,是两枚铜币,一百枚铜币等于一枚银币,一百枚银币等于一枚金币,虽然少,但毕竟是自己在游戏里的第一桶金。对着尸体释放采集术,“叮”地一声,提示我获得了一份黑狗血。系统初期自带10格背包,足够使用了。

我轻轻喘了口气,看着被腐蚀之箭炸烂的狗头人,苦笑不已,这第一次杀怪,还真是狼狈呢。在杀怪的过程中居然有好几次都释放魔法失败,几次三番差点命丧棒下,令我有些沮丧。

从0级升到1级需要100点经验,我还要再杀20只才够升级,可是现实并不能让我接连碰到20只半残的狗头人。

我将注意力转移到唯一的魔法“腐蚀之箭”上,精神频率控制和魔力输出,是“创世”公司设定的新玩意。因为初次掌握魔法战斗还有太多不稳定因素,处于战斗环境中,情绪会不稳定,精神产生波动,就不能很好的控制魔力震荡。现在这个魔法的释放时间是五秒,太长了,只要我能熟练的控制魔法输出节奏,释放的速度还能再快一倍甚至两倍。那时候单挑一只狗头人也不是不行。

再者,怪物也有弱点,只是在快速的运动战中,极不易锁定目标。“凌空释放”和“锁定伤害”,这将是我下一步要攻破的难题。

坐在地上慢慢等魔力回复后,重新站了起来,继续寻找下一只怪物,很快又发现了另一只狗头人,我再度酝酿魔法,朝那只狗头人摸索了过去。

这次我学聪明了一些,移动的时候也要控制精神频率波动的幅度,尽量做到冷静如水,这对我并不算太难。我将腐蚀之箭锁定狗头人的大腿,我的速度绝对比狗头人要慢,即使依靠丛林的拖延和巧妙的走位,也不能保证完好无伤,因此,率先迟滞敌人的速度,才能让我增加胜算。

但我毕竟不是敏系,潜行的得不够好,在靠近狗头人的时候,还是就被它发现了。看到狗头人将身体转过来,准备攻击,我法杖一挥,腐蚀之箭比前次略快半秒,高速射向狗头人刚刚迈出的大腿。砰地一下,行动受阻,狗头人失去了平衡,居然摔倒在地。

这是意外的收获,我将这个变化牢记在心,快速释放下一个魔法。

我想,现实中是射击高手的玩家,玩法系或者弓箭应该很轻松吧。也许该练练自己的射击精度,不求指哪打哪,只要每一下都不偏出太远就已经谢天谢地了。

一个行动健全的狗头人,绝对比半残的狗头人要凌厉得多,这次我依旧是狼狈的击杀了一只狗头人,中间还被木棒狠锤了一记,魔法被打断,差点就要了老命。

采集完毕,又得在原地休息好一会才能继续刷怪,这样的杀怪效率是非常低的。可我不知道,大多数玩家目前还未学到一个技能,只能依靠蛮力成群结队的跟怪物硬杠。没有以前游戏里一天生几十级的快感,却让所有人都乐此不疲。

我就不信这个邪了,难道我就连小小的“腐蚀之箭”都学不会,心中的那股子倔劲又上来了。

这虽然是一个简单的魔法,却是我涉足魔法世界的基础。

一法通百法通,如果不能掌控精神波动频率,一个法系职业基本上就废了。要做到打击加身,还能保持魔法不中断,这是一种境界。

无奈之下,我开始四处寻找落单的狗头人练习腐蚀之箭技能,寻找魔法师掌控天地力量的感觉。

绝大部分法系职业在刚释放魔法的时候,也不容易掌握精神频率振动的幅度,他们大都会选择先升级,毕竟用手里的木杖也可以干掉低级怪的,等以后等级高了,随着时间的推移,慢慢熟悉了释放魔法的步骤,就可以控制精神震荡了,没必要这么大费周折地一定要先将精神力控制的如臂使指。

第一卷 第七章:枯骨法杖

我经常说老莫是头倔驴,自己又何尝不是个倔脾气,只要认准的事情,就算所有人都反对,我也会一意孤行。也许正是臭味相投的脾气,让我们从大学开始一直到现在都是好哥们。

正如此刻,我知道初期是练级的关键时刻,但认识到精神掌控对释放魔法的重要性后,我宁愿放弃练级速度,也要一门心思地投入精力到控制精神震荡上。

不知何时,天边已经吐了一抹鱼肚白,一夜时间过去。排除搜寻落单狗头人和回复魔力的时间,一晚上,除了不间断的调动精神频率外,我斩杀的狗头人只有寥寥十几只。

终于,在杀死第二十只狗头人之后,我在一道金光中成功升级1级,系统给了2个属性点,添加到精神上,我的攻击力立刻由12变成14,再加上腐蚀之箭的伤害,攻击力可达612,相对于只能用新手小刀杀怪的玩家,算是很可观了。

还差10份黑狗血,才能完成收集药剂任务。

天亮后,丛林里的玩家又陆续增多了。看了一下等级榜,邪恶联盟排行榜一顺溜的三级高人,直到第60往后到100名都是二级,想必很快就能升三级。圣域苍穹等级较为分散,但最高等级已经到达四级,而我才刚刚升到一级。

都说玩游戏等级不是全部,可是没有等级就什么都不是。想做一个职业玩家,我还任重道远。

依旧耐着性子锻炼着精神控制,现在释放魔法愈发稳定起来,魔法储备时间也由原来的5秒以上缩减到35秒。可能是熟能生巧,渐渐地,我战斗的套路也愈发熟练。

我的记忆力很强,每一次施法都能记住不同的感觉,然后根据前一次的感觉一遍一遍不停的调控着,这种感觉很微妙,我知道,一切都向着好的方向在发展。

“腐蚀之箭。”高举法仗,在心中默念着法术之咒语,一道细碎的黑暗小箭出现在面前,面目狰狞的狗头人咆哮地冲过来,手中的黑色木棒闪着诡异的光芒。

准确击打在奔跑的小腿上,将狗头人打地稍微踉跄。身子往侧面一躲,狗头人整个无护甲的腹部就呈现在视野中,继续酝酿魔力,待技能储备条充满后再度释放,“腐蚀之箭”

同时也拉开与怪物的距离,免得棍棒加身,虽然游戏中只有现实的百分之五的痛感,但我可不是受虐狂。右手法杖一旋,又一道幽暗的腐蚀能量快速积聚着。整个战斗过程流畅自然,没有丝毫多余的动作,时间卡在3秒以内。

“腐蚀之箭。”

快,这是一种感觉,并非超过视觉的极限,而是连贯的走位和流畅的攻击。

意识和时机的判断,这对我来说并不是很困难,我所欠缺的只是经验和操作,这跟我很多年不玩游戏有关。

锁定,施法。

只要找准对手的要害,直接攻击就可以了,不过这还是第一次将连续攻击缩减到3秒之内,心里顿时充满了成就感。

接连的斩杀,也让我大概摸清了狗头人的属性:生命300,平均攻击力在10左右,护甲为1。并无甚出奇,只是一种普通的一级怪而已。

数个小时的奋战,我已经摆脱了初期的狼狈。

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