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分节阅读 299(1 / 2)

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的上升,但是因为数量成倍的减少,也让玩家们不至于那么手忙脚乱,大家都明白了,为什么人家一个公会两千多精英人马,在哀哭旷野会团扑那么多次了,并不是说人数越多就越强大的。

在哀哭旷野这鬼地方,人数并不能带来实力的提升,因为你人再多也多不过怪物,而按照无尽的对等规则,玩家干掉怪物可以获得hun能点提升自身的实力,而怪物干掉了玩家,同样会获得hun能点来增强自身,在这方面,无论是怪物还是玩家,其实是平等的。

而且因为哀哭旷野的特殊xg,每一个玩家在怪物们的眼里,都相当于一个高浓缩的hun能点储蓄罐,只要有一个玩家挂掉一次,即便是一个1阶1级的玩家进入大世界的任何玩家都被默认为1阶0级,一旦挂掉,都会损失掉100万hun能点

而对哀哭旷野上的这些骷髅们来说,100万hun能点意味着什么以梧桐他们之前的推断,100万hun能点就相当于100万只朽坏骷髅

玩家挂的越多,周围被催生出来的骷髅数量也就越多,或者说骷髅的实力也就越强,玩家们只能越来越危险。

反过来说,想要削弱哀哭旷野上骷髅的实力,最好的办法就是保证自己不死,得不到hun能点的补充,在一定区域和一定时间内,围攻玩家们的骷髅的实力也就被限定在了一定的范围内。

所以,玩家数量越多,死亡的几率也就越大,并不是说哀哭旷野上,真的就有上千亿只的骷髅,只是因为哀哭旷野的特殊环境,会吸收空间中游离的hun能点,当一定时间内没有玩家进入,那些被催生出来,在旷野上游dàng的骷髅们,就会被哀哭旷野本身所吸收,重新化为尘土。

这也就是说,无论是谁,无论是什么时间来,都会碰到和梧桐他们之前进入哀哭旷野时,老半天碰不到一只怪物的情况,然后突然之间被铺天盖地的骷髅海给淹没。

因为哀哭旷野本身会针对进入旷野的玩家数量,而催生出相应的骷髅数量,进来的人越多,催生出来的骷髅也就越多,到最后,无论你有多少人,都会被越来越强的怪物围困而死。

这就是令人闻风丧胆的险恶之地哀哭旷野的真〗实面目,只要你敢进来,就不要有多大的指望能够活着出去

想明白了的梧桐他们,也是禁不住的吞咽口水,这尼玛就是个有进无出的必死之地啊

不过,想一想其实也不是没有破解之法,只要让一群实力超过平均水准的玩家,组成单位数量较少的小队,就完全可以依靠小队超出被吸引来的怪物实力的优势,慢慢的打进去。

这样形容可能不好理解,简单点举例来说的话,假设一个玩家进入,会吸引来一万只朽坏骷髅,那么如果他能抗住骷髅海的进攻,挂掉的骷髅们进行“合体”之后,顶多最后会催生出1只比普通略强一点的强化骷髅而已。

可要是进来的是100个玩家,那就是会吸引来一百万只朽坏骷髅,最后可是会催生出一只超级骷髅王来,而且通常来说,这100个玩家绝对坚持不到骷髅王出场就死光了。

因为如果没有像梧桐这样的群伤瞬秒能力,在短时间内大批量的消灭怪物,那么玩家面临的可就是源源不断的攻击,中间没有丝毫喘息的时间的,一旦体力、精力、或者补给品跟不上,最后就只能被慢慢的耗死。

万幸,梧桐他们小队里的成员实力,都在水准以上,而且数量也不算太多,只要保证不死人,最后出现的怪物强度,应该不会超过他们的承受能力。

碎骨骷髅后面还会出现什么更强力的骷髅,梧桐他们不得而知,因为他们目前还远没有达到极限,按照推测的数据,60多只碎骨骷髅死亡后,后面应该还会出现四五bo怪物,直到最后只出现一只怪物后才会结束。

这一次的间隔时间比较长,大约十五分钟后,已经休息好了的梧桐他们,这才重新听到了骷髅们在移动时发出的“喀拉喀拉”骨节摩擦声,可是,当三十几只骷髅出现在他们面前后,所有人不由得集体爆抽了一口冷气

飞快的一记闪电震慑砸过去后,梧桐获得了这批浑身粗壮的骨骼泛着金黄sè金属光泽,高度达到近3米的巨型骷髅的粗略信息,这些是碾骨骷髅

它们沉重的脚步,在满是铁锈sè荒草的地面上踩出了阵阵的颤感,发出沉闷如同鼓点一样的声音,它们的手中或是提着不知道什么巨型生物柱子一样的tui骨棒,或是拎着锈迹斑斑的残破巨型双手阔剑,这是一群凶残的巨人骷髅。

第一卷:贝壳村359打不过我还躲不起么2更

“嘎哈”

出人意料的,这群碾骨骷髅一出现,就张开布满锋利獠牙的大嘴,向看傻了的梧桐他们发出了一声古怪的咆哮,也不知道没有声带的它们,是从那里发出来的声音,也许仅仅只是下颚骨的摩擦发出的噪音,总之,不等梧桐他们反应过来,这群三十多只金黄sè的巨型骷髅,就对他们发起了冲锋

“嗷吼”

肌肉比脑子动的快的蛮子们,不甘示弱的也发出了咆哮,直接就变身了,十二只扛着雷霆图腾柱的巨熊出现在了梧桐他们的眼前好吧,是十一只棕熊、黑熊、灰熊,再加上一只大号熊猫出现在了他们面前。

当熊蛮子们冲上去之后,知道这一次不能再像之前那样据阵以待的玩家们,也都动了起来,豌豆、小叁、无限三名游dàng者,率先冲了过去,他们的任务就是先缠住三只碾骨骷髅,弄不弄的死不重要,最主要是让它们无暇靠近法师群。

而剩下的人,除了三名牧师、两名圣武士、两名吟游诗人、五名壁垒战士,挡在了施法者面前之外,其他的所有人全都冲了上去,他们的任务同样是不求杀敌,只求缠住敌人,等法师们腾出手来再逐一对付它们。

这一bo,虽然怪物的实力上升了,但是众人反而觉得压力没有那么大,最起码没有那么手忙脚乱了。

除了梧桐之外的十名法师加上一名术士,集体使用打击死灵集中轰炸其中一只碾骨骷髅,虽然每轮只能打掉碾骨骷髅几百点h,但是好歹接连不断的法术轰炸,将碾骨骷髅轰的连连后退,无法做出有效的攻击,让围堵它的几名战士轻松了不少。

梧桐刚刚狂奔了好几分钟,用“风筝战术”拖死了那群白银碎骨骷髅,中间几度因为体力消耗巨大,而紧急嗑了一瓶微量体力补充药剂才坚持下来,不得不感叹这种体力活儿不是法师干的。

说实话,就算以他目前高达55尺秒的速度,干这种跟怪物近距离接触的活儿,也显得有些惊心动魄,毕竟追他的碎骨骷髅足有六十多只,围追堵截之下他能险象环生的没被追上,已经是奇迹了。

扫眼判断了一下情况,燃烧之手显然是不能再用了,这就导致他装备上附加的几个火焰喷射型技能都没用了,只好选择较为安全,不会误伤的奥术飞弹和克鲁古尔火焰箭作为攻击手段。

轻声的吐出一个秘法咒文,一团淡蓝sè的奥法能量在梧桐手中成型,突然“突突突”的如同连珠火弹一般,瞬间吐出了七颗奥术飞弹来,呼啸着在一只被小叁缠住的碾骨骷髅身上爆开

轰轰连声中,七个3000上下的负值飘血接连飘起,吓的原本上蹦下窜,像只小松鼠一样so扰着碾骨骷髅的小叁惊叫了一声,一个后空翻远远的逃开。

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