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分节阅读 175(2 / 2)

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而田园兄弟,梧桐则让他们带着剩下的一半秘影战士,纠集了嗨大一票秘影公会名下招募来的散人玩家,稍加编组之后,让每个秘影战士带一支千人队,用人海战术冲击海沙平原去了,那么多人,甚至都用不上什么战术,大家各自选定了目标,冲锋就是了。

海沙平原实际上就是奥伽罗斯岛左下角,因为这一带海底地势十分平坦,所裸露出来的一大片的沙滩,因为海拔较高的关系,所以没有被海水淹没的沙滩,绵延出去很远的距离,面积足有十分之一个奥伽罗斯岛大小,导致这一带看上去不像是沙滩,反而像是沙漠或者是平原了,涨潮期间还好一点,一旦遇到退潮,海沙平原的面积更是直接扩大好几倍

而且,海沙平原因为特殊的地理环境,平坦的沙滩和涨跌的潮汐,孕育了大量的鱼类和小生物,每当一退潮,可以说遍地都是食物,根本就不用劳神费力,直接提个篮子出去捡就行了,充沛的食物导致这里的生物密集度格外的高,好几支原住民势力盘踞在这里。

最靠近森林边缘的区域,主要活动的是原始人蛮族,这些原始人与其说是人,不如说是直立行走的大猩猩,浑身长长的黑毛代替了衣服遮掩身体,连兜裆布都懒得挂一块的它们,通常使用绑着锋利尖石的石矛和绑着石块的石斧、石锤作为武器。

原始人蛮族几乎不穿防具,防御基本都靠自己的一身厚皮,但是却有很多用海龟壳简单加工而成的龟甲盾,防御力比nc商店里贩卖的重木盾还要高。

作为一种无法生产的天然防具,也算是海沙平原的特产装备之一了,如果能够攻破蛮族部落,想必能够缴获大量的龟甲盾增加实力,原始人蛮族虽然剽悍,攻击力很高,但是它们战斗方式很单一,没什么花巧,无非就是拼命,反而海沙平原上最好对付的一个种群。

另外靠近森林边缘的,还有大量的盗匪,这些凶残的强盗,是由乱七八糟的种族所组合起来的,但是主要以人类流氓、恶棍、窃贼和强盗为主导,其手下有大量的狗头人、地精、土狼人等喽啰,这些家伙就像是蝗虫一样,经常四下游荡和捋掠,什么都抢,之前跑商任务的时候,玩家们可没少被他们抢劫,而且因为成员复杂,虽然个体实力都不算强,但是一不小心就会很危险。

除此之外,就剩下海沙平原上的两大势力了,鱼人和海盗。

这些两栖类的鱼人,是海沙平原上的本土土著,注意,是鱼人而不是人鱼,它们一点都不美丽,反而以人类的审美观来说,非常的丑陋,它们是像人一样直立行走的鱼,虽然是类人型生物,但是保留了8o鱼的生理特征。

而且鱼人的种类繁多,海沙平原上的这一种鱼人,属于一个叫做“洛卡鱼人”的种族,体型大小和人类相仿,族群数量非常的庞大,它们隐藏在沙坑中的巢穴几乎遍布了整个海沙平原的各个角落。

在涨潮的时候,虽然海沙平原上的海水仅仅只有一米多深,但是这些无处不在的沙坑巢穴,却像是天然的陷阱一样,随时都会吞噬在浅海中行走的行人,它们甚至会潜伏在巢穴中,一旦有人靠近,主动的从沙坑巢穴之中一跃而起进行突袭,十分的危险。

最后的海盗,只不过是一些小股的海盗团体,实力跟海盗岛上的海盗团没办法比,但是在海上平原上来说,却是实力最强的,因为他们不但装备精良,而且绝大多数都是武者和战士这一类的职业者,也就是说,除了他们是nc身份之外,其它的和玩家并没有任何的区别,玩家拥有的技能和装备优势他们都有,甚至比玩家更强

这就是海沙平原上的主要势力分布了,整个海沙平原上,除了数百个星罗棋布的聚落和小村子之外,还有六座大型据点,除了洛卡鱼人之外,原始人蛮族、盗匪和海盗分别各自占据了两座。

清剿海沙平原的任务,应该就是攻破其中一座就算是完成任务,想彻底的占领这里是不现实的,因为人类没有办法跟守护海沙平原的洛卡鱼人族在海面上进行竞争,人家在这方面有着先天的优势。

梧桐他们的目标,就是打掉其中一座海盗水寨来完成试炼任务,所以在五十多支千人队投入战场之后,趁着怪物群被大量的千人队所吸引和分散,抄直线杀了进去。

四大种群的地盘犬牙交错,想要完全避开是不可能的,所以他们只能变打边前进,在整个海沙平原上喧嚣震天的呼喝呐喊战斗声中,梧桐他们这支精英小队,很快就遭遇了第一个原始人蛮族聚落

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第一卷:无尽群岛235蛮子

235蛮子手打

这是一个很小的原始人蛮族聚落,像这样的小聚落的数量,在海沙平原上根本就没有办法通过目测来计算清楚,它们就像是烧饼上的芝麻一样,不规则的洒在铺满雪白海沙的平整平原上。并且以一种乱中有序的规则,环绕着一个个的原住民村子,而一个个的村子又环绕着更大的,由村子组成的村落,最终形成了以六座小城模样的大型据点为中心的六大块地盘。

这是较为原始的社会形态下最常见的生存模式,因为过于集中的人口,是原始模式下的城市无法承担的,必须以这种分散的形式来获取更大领土面积之中的资源和食物,以减轻运输、储藏等压力。

这些小聚落用简陋的低矮树枝篱笆稀稀拉拉的围着,圈子里只有四五座用树枝、泥巴和兽皮糊成的窝棚,在这个小小的聚落中央,是一个用石块围起来的火塘,看来这些原始人已经学会了用火。

这些看上去长的像金刚的大猩猩似的原始人,浑身披着厚重但油光亮的黑毛,搭配上它们油黑亮,仿佛犀牛一样的粗糙厚皮,光是这一身皮毛,就已经为它们带来了足够的防御力。

这个聚落正好拦在梧桐他们的必经之路上,无论是往左还是往右,都会踏入周围更大的原始人蛮族聚落的警戒范围,这让本来打算直接穿过战场,进攻海盗水寨的梧桐他们,不得不多费点手脚清理掉它们。

玩家们的计划是先各个击破,五十个千人队,五万多名玩家,像一张大网一样泼洒开来,全面开火让原住民们无暇集中起来对玩家们起进攻,只能各自为战的对付攻击它们的玩家。

五十个千人队仿照佣兵团的结构,以每个千人队为一个佣兵团的模式,一名秘影战士担当“佣兵团长”,配合两名“副团长”管辖二队长,每名中队长管辖五名小队长的模式,各自分管一段战线,用散兵阵往前推进。

先以小队模式打掉最外围的小聚落,再成中队打掉小村子,最后集中成大队攻击村落,等清除掉外围后,才是真正集中全部力量攻击六座大型据点的时候,虽然这种战术还是很不成熟,但是多少已经有了一点点战争的雏形了,也算是为后期玩家势力之间的战争做了一点点的铺垫。

绝大多数的玩家,几本上都是通过做出村任务和跑商任务,获得了见习佣兵的称号,并得到了佣兵徽章,这玩意除了让玩家拥有了组队功能,和额外魂能点奖励之外,还具有战斗积分的统计功能,权限越高的玩家可以将越多的玩家纳入自己组建的队伍之中,这样可以让所有成员享受到更多的组队奖励,并且还具有一定的指挥权限及管理权能。

不过可惜的是,目前玩家们仅仅还只是见习佣兵,包括梧桐在内,能够提升的最高权限都只能到中队长级别,所有他们所组建的“佣兵团”实际上是由2o个零散的佣兵中队组成的,最高层的领根本无法直接控制下层玩家,但是像海沙平原这种低级战场环境,也不需要太过于周密的指挥,只需要放羊一样把玩家撒出去就行了,细节战斗有小队长负责掌控。

拦住梧桐他们这支小队前进路线的这个小聚落,总共才二十多个原始人蛮族战士,在江上三四十个普通原始人,如果换了普通玩家来攻打的话,大概需要六个中队三百人的样子,才能保证损失降到最低。

毕竟海沙平原上的所有类人型怪物都是2o级,但是根据类型的不同危险性也各不相同,普通原始人和蛮族战士同为2o级,但是一只普通原始人大概需要三四个普通玩家就能搞定了,而一只蛮族战士,可

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