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分节阅读 217(1 / 2)

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较好一些,因为那赎罪冥想技能对于黑暗法师来说相当有用,罗墨玲的灰烬术士职业,用技能耗蓝可没有微风水水这么厉害。

不过微风水水没有要这把法杖,而是选择了一把3智力2精神的精良品质法杖,这把法杖没有其他的属性,只有一个减少法术吟唱时间20的属性

用微风水水的话来说,她比较中意这把法杖,因为这法杖可以为她带来更快的治疗速度。

最后就是胖子的装备了,罗墨玲和微风水水两人,知道胖子现在身上的防具不怎样,所以竟然同时选择了让胖子先行挑选他的布甲类装备。

二十二件布甲防具,其中有三件卓越,十四件精良,所以胖子的挑选余地自然很大。

当然,胖子挑选装备,首选是加体质的装备,本来他也想挑加幸运的装备的,他还想着看看幸运属性点突破100点以后,会带来什么样的加成效果,不过加幸运属性的装备,胖子打了这么多装备,也很少见过,所以只能退而求其次,选择了加体质的装备。

他挑选了一件精良品质的护手,一件卓越品质的披风,以及精良品质的法袍,护腿和兜帽。也算是把身上的装备通通凑齐到精良品质以上了。

在换上装备以后,胖子也报了一下自己的属性:魔法攻击力347,物理护甲值193,魔法护甲值312,生命值2116,魔法值1162,幸运属性点数:58

而他所换上的几件精良品质装备,除了增加了体质点数或者生命值以外,还有几个不错的属性。

护手32物理护甲,40魔法护甲,3体质,20生命值,5所受物理伤害。

法袍47物理护甲,71魔法护甲,2体质,4点每秒生命值恢复速度,10近战伤害反弹效果。

兜帽38物理护甲,35魔法护甲,2体质,3点每秒魔法值恢复速度。

护腿42物理护甲,68魔法护甲,3体质,50生命值,8近战伤害反弹效果。

至于那件卓越披风,100生命值上限,5闪避几率,并且附带了两条属性。

折光:以曲折光线的手段,使敌人对你的攻击有3几率完全无效化。

斗牛士:主动技能,消耗魔法值300点,将你下一次所要受到的近战物理伤害,完全反弹给对手,该技能战斗状态下才能使用,冷却时间600秒。

由于罗墨玲和微风水水对他的照顾,可以说胖子这次才是收获最大的人,当他换上装备后得意洋洋地把属性展示给众人看的时候,缘分天空和一剑飘血,顿时大呼无耻

是的,除了加体质和生命以外,胖子这次选择的装备,有一个非常大的特点,那就是反弹伤害

这次胖子很幸运地打出了两件反弹伤害的布甲装备来要知道,这类属性的装备,在游戏里面算是比较稀有的属性,但是一直都是很多玩家在追求的装备。

虽然只有两件,加起来的反弹伤害效果也不算高,只有18,但是胖子这家伙却偏偏是一个加了很高体质点数的剧毒术士,这类反弹伤害的装备,可以说就像是为他量身定制的一样

一般来说,能够对他造成近战伤害的,只有战士职业和盗贼职业了,由于胖子本身是布甲类职业,物理防御能力很弱,这就导致了这两类玩家对他造成的伤害一般都会比较大。

同等级的战士和盗贼玩家,攻击胖子的话,对他的伤害大概是400500这样,反弹18的话,那就差不多有一百点伤害了

100点伤害反弹,对于血量厚一些的战士玩家来说,或许不怎么样,但是对于血薄的盗贼职业来说,那简直就是噩梦了

第二卷 第两百八十五章 业务拓展

第两百八十五章 业务拓展第二更

事实上,胖子早就想要弄这么一套带反弹伤害的装备了。

反弹伤害这个属性,在所有的防具类装备中,都有可能随机进行附加,本来按理来说,这类装备由全体质加点的血牛型玩家来使用才是最好的,但是通常来说,血牛玩家一般都是盾战士玩家,因为盾战士玩家的天赋中,有被动增加生命值的天赋,他们加体质点数带来的加成效果,要好过其他职业。

不过,盾战士玩家毕竟是重甲职业,本身的防御能力就十分的强大,遇到近战职业对他们的攻击时,本来造成的伤害就很小,所以他们用这种反弹伤害的装备,效果反而不大,就算有盾战士玩家用这类装备,大多数的目的,也只是为了扛那些近战物理系boss而用的,毕竟这种伤害反弹,也是要计算仇恨值的。

轻甲类职业,比如黑暗猎人和盗贼,就更加的不可能用这种装备了,想要反弹伤害给对方,就必须要保证自身有足够的生命值才行,不然的话,别人一刀就把你给秒掉了,那反弹伤害有个屁用啊很少会有轻甲职业选择体质加点的方式,最多也只是为了让自己不至于太过脆弱,所以在装备选择上面,选择一些加生命值上限的。

反弹伤害这种属性,算起来最有用的,就是布甲类职业了,因为布甲职业的物防脆弱,所以反弹效果能够达到最大,当然了,布甲职业大多是法系职业,所以也不见得人人都适用,比如像灰烬术士和火系法师这些强力魔法输出型的职业,要是加了体质点数,就必须要牺牲魔法攻击力了,如果真的加大量的体质点数,那么到时候血量倒是有了,输出能力却没了,靠什么和别人打

这属性真正适用的,就是神圣秩序教团的大神官职业,冰系法师,或者是黑暗评议会阵营的先知职业和剧毒术士职业,因为这四个职业,总的算起来,应该算是法系的辅助型职业,都可以进行体质加点来保证自身的存活率,那么这四种职业用反弹伤害属性的装备,也就顺理成章了。

不过,不知道是不是官方刻意设置的结果,布甲类防具中,出现反弹伤害属性的几率,是最小的而且胖子记得还有一个规定,那就是反弹伤害的属性,最高只能叠加到50再多的话,也就不起作用了。

这就导致了布甲装备中,一旦附加了反弹伤害属性,那么其价值必然会远超同等级的装备

别看胖子这两件反弹伤害的装备只是精良品质的,但是对胖子来说,就算用卓越或者传奇品质的装备来和他换,他也不会愿意的

这次胖子制造的六十二张图纸中,只有这两件,才是胖子认为的极品

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