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分节阅读 3(1 / 2)

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在现实里面,玩家很有可能会对危险的刀具产生忽视心理,从而有可能会伤害到自己。

这种疼痛感应是通过游戏设备来刺激人体的神经中枢实现,虽然可以通过调节刺激强度来减小疼痛程度,但是却无法完全关闭,现如今玩虚拟实景游戏的玩家,大多都对这种疼痛感应适应了,只要调节到一个自己能够承受的程度,就可以毫无障碍地享受游戏乐趣了。

但是胖子不这样,再低的疼痛感应程度,他都觉得无法接受,他甚至觉得,这种脑波感应设备没准什么时候出现意外,会把自己变成白痴的,所以他一直在心理上抵触使用脑波感应设备来接入游戏,他情愿用较为古老的全息投影

当然了,为了能够更好的游戏,胖子打算定做的这套投影设备也有一些改进,这套设备主要分为两个部分,一部分是人物投影,一部分是环境投影,环境投影又分为近景和远景,也就是说,这套设备能够完美地展现和人眼睛视觉一模一样的画面

虽然离虚拟实景还是有些差别,但是其实也不多了

看在二十万信用点的份上,胖子联系的厂家答应了他的要求,表示会在混乱年代公测之前,将设备做好送来的。

做完这些后,胖子松了口气,他住着的这套房子,以及信用卡里的二十万信用点,是他去世的父母留给他的遗产,现在房子还在,信用点却快要没有了,胖子在教堂的工作所带来的薪水,只够他生活用,这也是当初在游戏里面卖装备时,会想方设法地让买家用信用点支付的原因,他想要赚点钱补贴一下生活

说实话,胖子其实也并不一定要重新玩这款游戏的,怎么说呢,他之所以会这么选择,其实更多的,是对他以往四年游戏经历的怀念,那四年的游戏有惊喜,有郁闷,有曲折,有故事,那是一段以游戏为主旋律的生活经历,就好像大学毕业的人会时时怀念当初的高中生涯一样,胖子现在就是在怀念。

感叹完毕后,胖子又开始思考起另外一个问题来了,那就是这次时光倒流了,自己重新玩混乱年代的时候,该选择怎样的一个职业进入游戏。

虽然因为怕疼而选择了全息投影设备来游戏,但是胖子也知道,这样靠操作的游戏方式,始终还是比不上用脑波感应设备接入的游戏方式,别的不说,一个反应速度就是最大的差别,利用脑波感应器的话,想要做什么动作,只需要脑海里一动念头就可以了,但是胖子却要用大量的操作来进行实现。

胖子那一手拉风的手速,其实就是被逼出来,为了能够跟得上那些用脑波设备的玩家,胖子在这手速操作上面下了很大的功夫,他有一套专门的指法训练教程,是从网上淘来的,据说是贝斯特斯公司专门为混乱年代这有些设计的指法教程。

真的假的,胖子不知道,但是这套训练方法的确很有效果

事实上,在时光倒流之前,胖子光靠手速操作人物,已经和那些用脑波设备的玩家没什么两样了,但是不知道怎么回事,胖子始终在游戏里面玩不转,混不好。

而到了现在,胖子这么冷静下来一想,才终于明白,是他选错职业了

人家说,游戏如其人,胖子很清楚自己的性格是怎样的,有些胆小,有些猥琐,这样的性格,恐怕真的不适合玩狂战士这样勇猛无匹的职业

所谓狂战士,是要用最无畏的气势,用最凌厉的攻击,撕开敌人防线,战斗在最前方的职业,这职业怎么看都不像是胖子能玩得好的,他每次和团队下副本的时候,都恨不得躲到后面捅人家怪物的菊花

所以,在明白自己存在的缺陷以后,胖子不得不静下心来思考,这一次自己到底要选择什么样的职业了

就在他这样的思考中,十多天的时间匆匆而过,他订购的设备终于到了,也安装好了。

而混乱年代这有些,也终于到了公测的时间了

关于游戏背景一类的东西,我会在后文慢慢阐述出来的,先多谢大家的支持了,希望这一次,我能为大家带来一点新的网游小说体验吧

第一卷 第四章 第二次的职业选择上

7月1日,混乱年代正式公测的日子。

早在内测的时候,这游戏就已经备受关注了,贝斯特斯公司是目前全球最著名的游戏厂商,而旗下的赤狐开发团队,则是贝斯特斯公司的绝对支柱,而他们开发的混乱年代,从研发到如今正式公测,耗时八年之久,其间同样跳票数次,但是玩家们骂归骂,却是越发的期待起来,直到内测开始,由于限定了参与内测的玩家人数,所以市场上面混乱年代的一个内测账号,竟然被炒到了十万信用点的天价,但是依然有价无市

还好的是,这一次内测十分的顺利,没有出现什么大的系统bug,所以内测仅仅持续了一个月的时间,贝斯特斯公司便宣布,正式进入公测阶段。

这对玩家们来说,无疑是一个巨大的惊喜,因为按照以往的经验来看,很多玩家都以为,在内测结束后,贝斯特斯公司搞不好又会进入下一轮的跳票阶段,这可不是吹牛,贝斯特斯公司以前的确这么搞过,虽然玩家们也理解他们精益求精的态度,但是毕竟那种等待是痛苦的。而这一次,贝斯特斯公司竟然这么“通情达理”地顺应了玩家们的要求,这让无数人拍手称赞不已。

而由于这公测的消息宣布得有些突然,很多玩家都没来得及准备,所以在贝斯特斯公司宣布了游戏公测日期后,市面上很多游戏顿时出现了大规模的装备账号抛售热潮

其余的游戏厂商们,对此恨得咬牙,偏偏又无可奈何,他们知道,这是玩家们准备转战混乱年代所引发的,各个游戏中的物价大量缩水,原本很多极品的装备,也被三文不值二文的被抛售,但是更多的,却是卖不出去的装备。

原因很简单,没人要啊

出现这样的大规模抛售,连带着游戏厂商们的股票也跌了不少,更有厉害一点的,已经开始有游戏厂商宣布裁员了,一则消息而已,竟然能够引发这样大的动荡,由此可见贝斯特斯公司的号召力

胖子估计是少部分毫不慌张的人之一,他很清楚地记得混乱年代的开测时间,该准备的,他早已经准备好了。

7月1日这天,胖子早早地就坐在了操作台前,连上网络后,开始进行等待。

胖子还记得,开测的时间,是中午12点整,但是提前三个小时,就可以进入排队系统了,由于贝斯特斯公司目前在全联邦只开放了第一大区,也就是说,目前只有一个服务器机组,所以为了防止被大量的网络数据申请冲垮服务器,才不得不采用这种提前排队的措施。

要知道,哪怕再强大的服务器和网络,也不可能经受得住几亿玩家的链接数据,或许以后会出现能够承受的,但是却绝对不是现在

9点一到,胖子链接上了登陆器。

投影设备忠实地履行起了它的职责,在早已经被胖子清空的空旷书房中,以无数或明或暗,色彩斑斓的光线,组合出了图像,并将其投射到了半空中。

最开始的cg画面,一如既往地,还是贝斯特斯公司的ogo标志:一个巨大的艺术体b字母

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