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分节阅读 182(2 / 2)

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游戏中疼痛拟真程度:

分为:100,90,80,70,60,50相对程度来说,经验也是按拟真程度决定的例如10点经验程度100时候,经验是10点50的时候,就是5点了

游戏等级设定:

游戏分为战斗等级,生活技能等级,战斗技能等级

战斗经验:以100起步,2级200,3级400,4级800依次乘2递增

生活技能经验:等级提升越高,工作效率跟成功率越高。第一次为10个经验升级,第二次为50,以后依次递增50,10级为满级,宗师级需要到达满级后再做多次或经过特殊奇遇才能突破。

战斗技能:需要自己领悟或者到达一定级别游戏角色自带技能自带技能非常少自动出现或者买技能书修炼技能使用一次为1经验,最高级别5级,1级100次,2级1000次,依次多加一个零

属性点:

力量:每升一级自动加一,加1后攻击多11。

体制:每升一级自动加一,生命加20。

敏捷:每升一级自动加一,远程攻击增加11。

智力:每升一级自动加一,魔法攻击增加11,精力加20。

魅力:不自动增加,出发特定条件后才增加

防御:每升一级自动加11。

攻击:每升一级自动加11。

钱币兑换:

游戏中钱币跟现实生活中的钱币可以进行兑换,100铜币1银币,10银币1金币,1金币1人民币。游戏中怪物初boss级怪物必定会爆钱币之外,其它小怪物爆出钱币的几率不大于00001。如果爆率太大了,估计游戏发展商都没办法活了啊没个帐号都在建立的时候遍在中国人民银行自动生成一个储值卡,可以讲游戏中的钱币兑换成人民币取出,也可以把人民币存进储值卡中,作为在游戏中的开销。交易税为001。

装备:

游戏中装备分为,布系列、兽皮系列、丝绸系列、铜甲系列、铁甲系列、青铜系列、白银系列、黄金系列、暗金系列、风云系列、仙家系列、圣器系列、神器系列总共13个系列。每个系列都包括头盔,上衣,裤子,护手,鞋子。游戏还有10大神器,圣器则没有记载都等待玩家去寻找。首饰有项链、手镯、戒指。装备可以从怪物身上获得,不过几率比金币的爆率还要小10倍,也可以通过游戏中的生活技能锻造,凑齐需要的物品便可以锻造,不过初级的成功率相对比较低。

游戏地图:

地图是按照中国地图的真实大小,真实地理环境制作的,不过不会是现在的样子,是上万年前的样子。最先进的交通工具为马车,玩家也可以自己骑马,比马车稍微快点高级玩家通过奇遇或完成特定任务后,系统奖励的宠物也可以当坐骑宠物的能力要强好多体型比较大会飞行的宠物更是绝好的交通工具,不过宠物出现的几率就更小了怪物除60级以上的怪物有00000001的可能会爆出宠物卵外,其他就必须依靠奇遇跟任务了。

宠物:

宠物是玩家最忠诚的战斗伙伴跟朋友,只要它认主后就不在叛变,不过认主方式不做通报,有待玩家自行领悟宠物认主后死亡会将自身的精华凝结成另外一个宠物卵,未认主即死亡的宠物不会留下任何东西宠物大多是怪物,神兽的幼体,由玩家从小抚养起来的也有系统奖励的四方神兽卵青龙、白虎、朱雀、玄武。高级的宠物拥有强大的战斗力,是玩家努力寻找的对象游戏中,要经常跟陪宠物聊天宠物级别到达15级后,能用意念跟自己的主人交谈给宠物喂食,宠物食物有怪物尸体,奇珍异果,百年以上修行的boss才有的内丹。饥饿度为零时宠物便会死亡,不管认主与否,都不会再留下宠物卵宠物级别跟主人级别同步,打怪所得经验,主人与宠物均分。

房屋:

房屋可以通过生活技能建筑由自己采集砖石木材自己建造,也可以到城市的管理员那里申请房屋建筑,申请成功后系统收取一定的资金便为你建造你申请位置及规格的房屋。例如:村子为村长,大点的城市为衙门的县官,再大就是皇宫的丞相当然价格也是不菲,平民房屋需要500金币,一般房屋8000金币,四合园十万金币,别墅100万金币又因在好的地段需要适当增加了1

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