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分节阅读 2(1 / 2)

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出极品装备和超稀有的商店材料。

斗破星际游戏策划:练习上

更新时间2011426 16:18:45字数:9946

斗破星际

全方位立体多人自由角色扮演游戏

一游戏概述

斗破星际是一款以未来世界为蓝本超能力格斗为主的3d第三自由视角的org网络游戏。此网络游戏强调的是格斗,包含单挑、群殴、团队三种方式,没有剧情,但却强调游戏人物异性之间结婚这一系统,其他犹如画面华丽、声乐有节奏,操作简单等,表现出来给人与其他游戏截然不同。游戏主要带给玩家格斗兴趣、结婚乐趣、称号成就感,其次就是游戏景色的配合的格斗表现出来的画面程度,让玩家感到无比的乐趣。

二游戏特色

此款游戏与目前所有的游戏方式都不同,属于完全创新

1没有任何任务

2只有官方活动

3地球作为蓝本,选出比较受欢饮旅游的国度和景点作为基础安插进去

4旅游世界各地、结婚易、离婚难

5副本可以全部以旅游景点为内容脚本,设计剧情给玩家进去冒险格斗

动漫或者影视表现的表现手法

比如下副本触发剧情,会出现一些动漫播放方式插入,玩家参与其中一角,g人物表演等,与玩家互动,更大地可能产生两者之间的共鸣,目前已经有游戏这么做了,那就放弃他,选择新的方式。

下副本触发剧情,玩家自由活动,他她破坏了什么,或者杀了什么怪,后期剧情就会因此改变,为了节省时间和成本,设置三个触发该拜呢后期剧情的物品即可。

游戏其他特色

1采用自由设计比例游戏角色供玩家选择,比如男女老少四种,人物高矮肥瘦等等皆可让玩家自己进行调试,然后按自己的意愿调试出来自己满意的游戏角色。

服装华丽新颖、款式多变、色彩丰富,完全出自商城比如1元100点卷,物品全部设置零点几点卷,便宜更能吸引人

2天气按照现实四季变化设置,亦可简单点,天气自己慢慢变化,只要包含所有种类的天气即可。

3声光效果要震撼人心,与格斗形式默契配合。

4戏背景主题音乐、剧情等等的音乐,能恰好形容当时情景。

5结婚系统必须一起组队通过一定数量的副本,没有死过一次才能结婚。

6画面简洁,如非必要,全部设为快捷键控制,不要在画面上出现,更不要出现提示操作什么的提示系统。

7游戏技能多变化,官方可在论坛搞活动,让玩家自己设计格斗技能,然后挑出合适的融入游戏中去。

8表情多样化,动作按照人类格斗能做到的标注去设计。

三游戏背景与风格

斗破星际是一款充满未来现代气息的幻想类网络游戏。与世界历史融合,中外文化首次综合的游戏,里面也含有一点神话副本,以求达到副本千变万化,冒险激情永不间断的效果。

游戏世界观

斗破星际以未来人类纵横宇宙为背景,太阳星际联邦各分为九个阵营,讲述人类联盟是各国联合组织的,目的就是达到共同对抗外星人入侵的不屈精神、超越外星人的智慧和表现出人类反入侵的团结力量。最终战胜了外星人,并且成为宇宙霸主的超级史诗故事。

游戏背景概述

29xx年代外星人忽然出现在太阳系之外,直接开始入侵太阳系,人类高层瞬间做出反应,互相结盟,最后达成共识成为太阳星际联邦,都亮出了自己的底牌,层出不穷的高科技,最令人震惊的就是超能力格斗士。

反抗外星人入侵的战争打响了,超能力格斗士使用自己的超能力配合国家科技共同战斗,外星人同样让他们的战士与格斗士战斗,高科技更加高级的情况之下,起初人类落下风,到后来逐渐破解外星人高科技,获取他们的绝密资料,更是研究出了更强大的高科技与超能力基因改变技术,格斗士变得更加强大起来了。

科技超越了外星人,超能力格斗士比外星人战士更加强大,人类的反击时机到了,绝地反扑,战斗越来越激烈,最后终于打败了外星人,但是外星人残留分子依然留在太阳系,暗中进行恐怖活动。

四游戏剧情内容

距离打败外星人已经过了百年,人类繁荣强大,已经不满足太阳系了,于是像外星出发,展开地球人类的征伐路程

然而人类内部却起了内讧内斗蔓延非常之快,外星人恐怖分子又乘机作乱,世界笼罩在一片黑暗中,无尽的战斗等着你去阻止、、、、

游戏剧情与主线剧情内容

剧情省略,改为由官方活动,让玩家自己谱写,主线剧情内容什么的省略,改变新的方式。

又细分为三个阶段,每个阶段都颠覆之前的百分之五十内容,利用等级来触发,比如第一个玩家到达了50级,就触发了下一个阶段的游戏主线,官方就开始进行更新下一个阶段的内容,又到了100级,又开始进行更新下一个阶段,此乃等级诱惑。

但是,此游戏没有等级,那么,将如何触发下一个阶段呢

1官方决定。

2杜撰一个方式,让玩家触发。

3玩家在线率决定,内部规定某个时间段内,玩家在线率达到某个程度,高的话,就不更新,进入低潮的话,就进行下一个阶段的根更新。

五人物系统

游戏主要包括玩家人物、g、敌物。

511游戏人物采取玩家自由设计新方式来刺激市场,人物外貌各个方面都可以让玩家自我调整,如此自由的方式虽然耗费时间和成本,但是,绝对有利于游戏发展,使游戏长寿。

nc、敌物全部没必要存在,现实世界nc由g担任,敌物没有,虚拟世界副本没必要设置nc,只需要剧情人物、敌物即可。

512角色背景概述

在此款游戏里面,角色属于玩家自主设计,有异性之别,男女老少之分。

玩家设计了自己游戏人物,系统将会随机分配一个人物背景关系给他,有利于以后获得技能的发展、下副本获得物品的不同概率。成本和时间上麻烦点,但这是吸引玩家的新创意。

513角色职业说明

此款游戏中可以说没有职业,也可以说是职业混搭类型,一切靠玩家获得技能来说。

例如:技能栏按照颠倒大树来设计,树枝空格说明你可以学多少个技能,玩家获得的技能书有各种各样的,比如现在游戏中的主职业技能,副职业技能,nc技能等等,都可以通过下副本干掉boss获得技能书学习,但这是有几率的爆出来。

各种副本与历史副本的格斗冒险,会令玩家一直感兴趣玩下去,游戏的寿命也会更加长寿。

514角色等级与经验

此款游戏没有等级,更没有所谓的经验,只有不同的副本关卡。

副本战斗过程中会出现一下情况

1一般情形

获得物品几率分为玩家角色单独杀死一位boss的时候。

玩家角色单独杀死数位boss的时候。

玩家角色单独杀死一位boss数位精英敌物的时候。

2特殊情况

获得物品几率分为未组队情形下玩家共同杀死boss的时候。

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