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分节阅读 356(2 / 2)

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“我没说错吧”方默南仰起头,蹭蹭娇俏地鼻子笑着道。未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来订阅,打赏,您的支持,就是我最大的动力。

第484章

野菜的吃法没什么讲究,可煮、可烧、可拌也可生食。

油鸡菌其实鸡菌里根本没放油,是将新鲜鸡枞菌洗净后水煮,然后加点盐、辣椒,装入土罐里贮藏一段时间。吃的时候将鸡枞菌直接从土罐里拿出来。这是道菜,方默南早就整饬好的。

鱼腥草又名侧耳根。田埂上、道路边、沼泽旁都有。洗干净后用醋一泡再加其他作料拌匀,这道菜就完成了。首发重生之悠哉人生484

素炒芭蕉花,这道菜要先除去芭蕉花涩味,将芭蕉花入沸水中烫至半熟后再入锅加调料炒。

清汤薄荷,在开水中放入盐和油,撒入新鲜薄荷叶,叶片在沸水中翻个身,菜就算是做成了。

蘸水甜荞菜,只需将鲜嫩叶在开水中烫熟,再蘸辣子花椒即可。

蚕豆炒蕨菜,将蚕豆剥去皮,煮成豆泥以后,再与蕨菜同炒并加入辣酱即成。

猪血炖木耳,在缺少肉荤的年代,只好用猪血和木耳同炖成菜。

而油炸香椿,今年春天农场里的人可没少吃。

方默南用的最原始的烹饪方法,目的全为保留野菜最原始的鲜美。而野菜那股淡淡的清香与苦涩,除了让他们在吃腻大鱼大肉之后清理肠胃,也仿佛把餐桌上的人带回到以前那个田园世界。

吃完午饭,仅剩的两个病人,向方默南告辞离开,连婶和常久春送他们上车,姥姥领着两个小家伙儿午休一小时。林老爷子闲来无事上山转悠,权当消食了。

“咱们去水库钓鱼如何,省得某人说我待客不周了。”方默南看着倪宝红打趣道。

“谁说的,谁敢说我妹子。”倪宝红左看右看,就是不看向方默南。

“行了走吧去水库钓鱼去,今晚好好犒劳一下咱的大功臣。”六子拍着倪宝红的肩膀道,“小丫头,你不知道倪宝红为了电子厂,可真是兢兢业业的了。”

“那真是谢谢你二哥,还有你们两位哥哥了。”方默南笑着道,虽然他们占得先机,但做生意可不是那么简单的事,事事都得操心,尤其是干实业。

方默南从厨房的仓库里把渔具提溜出来,他们三人分别拿着四副渔具,四个人朝水库走去。

少顷就走到了水库,倪宝红去河岸上,潮湿的地方,挖蚯蚓。

方默南和六子坐在石凳上,“六子哥,咱把把脉吧”

六子把手放在石桌上,方默南三根手指搭在他的手腕上,片刻后,方默南撤回手,“恢复的不错,提前一个月是痊愈了,药可以不吃了。”她笑着道,“恭喜了。”

“真的我应该谢谢你才是。”六子说着站起来,真诚地欠身说道。

方默南不耐烦地挥挥手,“六子哥”

“讨厌也不行,这礼你受得。”六子好笑地摇摇头。首发重生之悠哉人生484

方默南转移话题道,“什么大事,让你们三位同时驾临啊”

岳厚鸣坐在一旁,笑着道,“当然是来庆祝,销售业绩的啦第二版的电子宠物上市了,销售的非常的好。”

这个方默南在电话里已经得知了,他们给第二版电子宠物起了个非常简单的名字与你同在,分为六种不同版本,版本差异主要表现在宠物形态和一些具体细节上,总之每一种版本都不是最好的。这正是那句商业至理名言所说的“所谓商业,不是给他们想要的,而是给他们想不到的”。第二版发售之前,大量的仿造的第一代单机电子宠物已经充斥国内的市面,而倪宝红他们的盈利主要是在海外,毕竟那里的版权意识较弄浓。而国内只集中在第一二个月,六月之后国内的基本上一直在亏损。

这次在六月份发行的第二版,基本上是为了解决上一次盗版问题的隐患,第二版便携式电子宠物售价在人民币100元左右,可以联动上一代电子宠物资料继承超强宠物,也可以联动电脑版,可以自动识别非遨游电子出品的电子宠物芯片。

老实说这种销售方式已经比较接近后来的便携式游戏机的理念了,只是岳厚鸣他们还是坚持一个机器里只有一个游戏,唯一不同在于这个可以在电脑上下载升级资料,而升级资料只有正版认证资格的人才能在制定销售点领取。

这个主要的销售还是在香港、东南亚市场,国内的电脑普及率还是较低的,但不妨碍国内人的山寨能力。

不过方默南也知道,要不了多久就有人能破解电脑识别系统,国内这方面可是人才济济,让盗版光盘漫天飞,不过现在大概就是这样了,拖得一时是一时。

第二版上市后异常火爆,盗版的广告效应功不可没,并且催发了电脑的出售,让六子大赚了一笔。方默南感慨之余也觉得有些唏嘘,其实她还是支持盗版的你让一个人均收入如此低的国家人民能看到很多东西,了解很多资讯,不靠盗版靠什么谁让盗版在价格上的优势如此的吸引人呢

“日本来人了。”六子带来了一个爆炸性的消息。

也在方默南的意料之中,只是来的够快的,他们有完整的知识产权,所以日本不来也得来。“那家公司,谁”

“索尼,久多良木健”

“这位在后来被誉为“ystation之父的人,这样一个传奇人物,居然亲自来了。”方默南心里腹诽道。

ystation简称s是索尼旗下的新力电脑娱乐scei家用电视游戏机,后世成为最出名的家游产品之一。

而现在嘛被任天堂压得喘不过气来。

1994年12月3日,日本sony公司的ystation游戏机发表,几年后一统家用娱乐主机市场成为霸主。游戏业界自此产生了一句“是非成败转头空”的名言,意思就是电子娱乐产业每一次更新换代都意味着从头来过,没有人能永远赢,也未必有人会永远输。

当时与ystation竞争的还有世嘉公司的土星segasaturn,和任天堂公司的ntendo64等。通过争取第三方游戏制造商的战略,最终ystation在游戏软件数上以绝对的优势获取了这场商战的胜利。终于一雪前耻,出了口恶气。

一直到2002年,电子游戏产业的收入在美国已经超过了好莱坞,sony还是赢家。

不是最赚钱的,却是影响力最大的。全世界无数不知道电子游戏是何物的人都因s和s2的功劳变成了游戏爱好者。

熟知电子游戏发展史的人大概都知道,早在1988年,任天堂公司为了应对sega公司当时的十六位主机d开发sfc,已经在和sony进行技术合作。当时两大公司个怀鬼胎,sony看好游戏机市场,任天堂看好sony的技术,双方开始讨论关于cdro方面的可能性。两个公司在1990年初初步达成协议,sony提供技术,任天堂公司将在新一代主机sfc上使用sony提供的cd技术。但sony独占市场的目标太大,希望自定一种cd格式统一市场,这导致了任天堂的不满。独占利益不能被抢走,最终任天堂在选择的时候放弃了sony,选择了飞利浦。

这场勾心斗角从1987年美国sony提出sfd计划到1991年任天堂突然在芝加哥展会前

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