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分节阅读 233(1 / 2)

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们再次来看一下主人公的资料:夏风,广西人,二十岁以上,未婚

事实上,夏风从第一次接触网游开始,就发现自己具有一种能力,穿越网游的能力。

他可以完全融合入网游的世界中,也可以把网游的东西带回现实,但带回现实的网游人物只能存在五小时。

如果这个能力被某些不怀好意的玩家地到,说不定就整天进网游里找些美女出来风流快活了。

可是夏风并不是这样的人,他知道,自己拥有这样的能力,肯定有着它存在的意义。

而他现在的网游生活,就是找出这个意义的所在

第二章原始时代

更新时间2010-1-219:40:53字数:1901

很久很久以前的年代,是大家印象中野蛮的石器时代。其实也并不尽是如此,在那个世界上有很多肉眼看不到的精灵们,栖息在道具、武器和防具之中,好让人们更容易使用各项器具,并给予人们莫大的勇气,治疗人们的疾病,赋予人们力量。另外还有很多前所未见的变型动物以及大家十分感兴趣的恐龙等,都会一一出现。你不光在战斗中可以碰见它们,在平时还可以把它们作为宠物来眷养着,如果你能够收集所有的恐龙,还可以通过照相功能做成一个恐龙图鉴大全

这就是曾经风靡了整个中国网游界的游戏。如果问起最早一代的中国网游玩家,最有意义的网游相信就是石器时代了。

石器时代的故事都发生在一个叫做“尼斯大陆”的大地上。尼斯大陆原本是一个完整的陆块,但是在火山爆发之后,强大的自然力量将大陆分成了“基鲁”、“塞纳斯”和“加鲁迦”三个岛屿,而目前游戏的世界主要是由风格迥异的“塞纳斯”和“加鲁迦”两大岛组成的。

“塞纳斯”岛位于尼斯大陆的东侧出海口附近,气候温和宜人,适合居住。岛上的“玛丽娜斯村”和“萨姆吉尔村”是玩家可选择的两个出生地,“萨姆吉尔村”以英雄萨姆基鲁为名,村中有座巨大的英雄雕像;“玛丽娜斯村”则是以海产著名的村落,村民相当温和可亲,而所谓的“玛丽娜斯”指的就是“海的精灵”。

“加鲁迦”是一座被大量森林覆盖的热带岛屿,是充满了原始野性风味的冒险天堂。它有大自然的渥眷恩赐,拥有遍地绿野,如果说其他地方都是“石”的文化,那么此地就是属于“木”的文明了。这里还有许多可供探险的特殊地点和种类繁多的生物,其中还有一个可爱的“小矮人”村落等着玩家发现呢在这里玩家可以选择两个出生地,其中之一的“加加村”是一座建筑在树上的村落,而另外一个“卡鲁它那”则是由数十个小岛组成的渔村。

在这款游戏中不可或缺的就是可爱的宠物恐龙了在战斗中使用中“捕获”的命令可以活捉各种恐龙。捉到的死龙可以在下次的战斗中当成宠物龙来参加作战,另外,用抓到的恐龙可以带到宠物店出售以换取金钱。这时候,等级高的宠物恐龙就可以换到较好的价格。没钱的时候如果在店里看到想要的武器时可千万要忍耐,别把心爱的宠物龙卖出去了。

和玩家共同经过战斗的宠物会跟着成长等级上升,所谓的成长,是指宠物能够学会特殊的技能,所以,就算外观相同,技能完全不同的恐龙也有很多。

恐龙分属地、水、火、风等4种属性,这四种属性各有其不同的能力。了解各种属性的特性后,对战斗的进行会比较有利,例如,派水属性的恐龙去攻击火属性的恐龙可以收到最大的效果,风属性的恐龙则会收不到什么效果,所以主人对于饲养的宠物属性要清楚才行。

夏风第一次登陆石器时代界面的时候,多属性分配感到十分不适应。毕竟这是他玩的第一个网游。

人物属性:

攻击力:攻击力越高,敌人受的伤害越大

防御力:防御力越高,自己所受的伤害越少

敏捷力:影响回避率及发动攻击的次序

耐久力:当战斗中此数值变成0时,人物不能再战斗,战斗完结时会恢复到1,人物就复活了

反击率:跟敏捷力有关

气力:气力最高为100,当使用咒术时会损耗

魅力:这个数值越高,宠物的忠诚度越高在战斗时被打死会下降

体力:体力加1,耐久力上升4点但不知道为什么,很少人加体力

耐力:加1点耐力,防御力及耐久力各提升1点

腕力:加1点腕力,耐久力和攻击力各提升1点

敏捷:加1点敏捷,耐久力及敏捷力各提升1点,魅力则加2点

致命攻击率:跟敏捷力有关

魔法属性:

地属性:对水属性较强,对风属性会较弱

水属性:对火属性较强,对地属性会较弱

火属性:对风属性较强,对水属性会较弱

风属性:对地属性较强,对火属性会较弱

武器属性:

空手道:赤手空拳可以一次向数个敌人发动多次攻击

斧头:攻击力比其它武器强,但对stat的影响很大

枪:攻击力较斧头弱,但对stat影响较少

棍:攻击力较枪稍弱,对stat的影响相当少

爪:和赤手空拳一样,可发动多次攻击,攻击力较空手强,但攻击力亦分成多次

弓:一次可以攻击数个敌人,不能合击

回力标:攻击力很弱,但可以同时攻击一列敌人

投掷斧:投掷武器,不能和队友合击,但不会被敌人反击

石头:和投掷斧一样,不能和队友合击,每次攻击可令一个敌人麻痹一回合

防具属性:

衣服:一般防具,防御力较弱,但不会对stat造成什么影响

铠类:防御力较衣服强,但对stat造成相当的影响

帽子:防御力相当小,但不会影响本身stat

兜类:防御力较强

盾类:防御力

鞋类:防御力

戒指:装备在首饰栏右面的道具

护身符:装备在首饰栏左面的道具

各种咒术都是来自各种不同的防具

看完这些介绍,他无奈地摇摇头,随便点了点。

反正刚开始玩,就先全部选风属性吧

第三章能力出现

更新时间2010-1-219:41:23字数:2401

石器时代里,属性是这样分配的:

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