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分节阅读 124(1 / 2)

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的合金级武器想伤害它门都没有。

用斗气是较能伤害元素僧恶者的攻击方式,不过这等同于拿血换血。斗气的使用要燃烧生命力,就算有神纹武器强化斗气效能,在元素僧恶者强大的防御力与自愈力之下依然没有致命一击的可能。唯一的办法就是不惜消耗大量的生命力,将它的闇元素之力耗光竹心兰君已经准备了很多很多生命女神的恢复卷轴,可是战斗至今,恢复卷轴已经剩不到几张。当恢复卷轴剩下十来张时,他就不敢再乱用斗气攻击了。

斗气攻击虽然有效,但是风险也大。万一为了用斗气,将恢复卷轴用尽而遭到攻击,来不及恢复可就模大了。

于是竹心兰君又走回头路,再拿各种魔法武器与神纹装备跟它耗。

手中的天雷神纹枪又断裂了,竹心兰君再拿出的武器已经不是神纹武器,也不是魔法武器,而是纯粹的四级强化特制铁锤。

带来的武器没剩几把了,万一把武器也耗光,它还不死,这回可就亏大了。

“你们觉得胜算如何”古登王子担心地问。

“如果将武器也算入,他足以担任我族的战将八阶。但是这是综合战力的评估,真的要打,只怕七阶的精英战士妖精就能打败他,不六阶的精英战士就有机会了,因为他缺乏强大的致命攻击,速度也不足。”恒铁长老回答。

玛瑙长老却有不同的意见:“不,至少要八阶的妖精战将才能打败他。我族的战士速度虽胜于他他的斗气也还不够强,但身上满满的优良装备可弥补这些弱点,只怕精英战士的元素之击无法打穿他的防具。若是落于消耗战,像他这样不把神力卷轴当珍贵物品使用的手法来看,只怕连妖精战将都要赢得非常吃力。”

古登王子点点头,说道:“若他能再进一步提升自身的实力,有这一身的装备,要胜过元素僧恶者便轻松多了。”

古登王子说得也没错,这项任务原本的设计是给六阶以上的玩家接的,任务启动的条件有两种。第一种是玩家已有六阶的水准,而且魅力超过二十或精魂超过二十或闇元素精魄高达六,当然玩家要站在跟剑与正义之神奥罗夫敌对的阵营。另一种不限位阶,但魅力与精魂都要超过二十,闇元素精魄也要达到七。

比起第二种情况,第一种情况还较容易达成,位阶只要随着游戏的进行,努力玩下去退早能玩到六阶。但是要有多项属性超过二十,除非一开始就放弃其他的属性,否则玩到九阶只怕也没办法同时让两项属性超过二十点。

至于要成为大地妖精的普通朋友那就简单多了,只要站在跟奥罗夫对抗的阵营,闇元素之力高达三,再加上没笨得见到大地妖精就想将他降伏,自己选择战斗,表现出敌意就行了。

竹心兰君因为建立人物时太过随性,反而误打误撞达到进行任务的要求。只不过他以四阶战士的实力来对抗元素僧恶者,难度未免大了点。

因为是在大地妖精的地盘,这些大地妖精是不接受任何元素使者的降伏,也不允许任何他类的元素生物入侵,因此玩家只能靠自己的实力打败元素僧恶者。

如果可以调动部下,派出几百只土蜘蛛、元素铠甲战士、摩爱巨人等等大军,就是站着让元素僧恶者揍,也要将它活活累死。

竹心兰君曾想过再晚一点才来挑战元素僧恶者,但是他瞧见大地妖精商店卖的东西后就改变主意了。

大地妖精族制作的装备也就罢了,虽然有其特殊之处,不过不见得适用。当然对喜欢耍帅、注重美观的玩家而言,大地妖精的装备是不二之选。真正让竹心兰君觉得有必要跟他们成为“好朋友”并获得购物资格的原因是大地妖精出售的炼金术材料,还有珍贵的地图。

那张地图是整个元素平面南半部的地图,虽然只有南部元素森林的区域较为详尽,标示出所有的元素节点的位置,还有众多族群的分布点,但这已经够了。

元素森林对元素使者而言根本就是恶梦,里头有强大的元素生物可以降伏,但是森林又成为元素生物藏身的好地方。玩家可以在里头找到值得降伏的元素生物,但也会遭到元素生物的攻击。

最麻烦的是四系的元素生物并无明显的地域区别,专攻火系的玩家很可能为了追逐火狮子却碰上五头龙,变成五头龙的零食。也有可能好不容易往森林深处探了十几公里,却没能找到元素节点,下回再来又要重头开始。

卖东西的大地妖精学者虽然不能把东西卖给友好度还不够的竹心兰君,但在高魅力的作用下,打听点商品的资讯还不难。

地图是在百年前制成,因为元素僧恶者的关系,让他们人丁凋零,无力再行修订地图。

元素节点很少会改变,族群的势力与分布却很容更替改变。

不过这无所谓,只要知道哪儿有元素节点就行了。任何族群都是以元素节点为中心在发展,就算占有的族群改变了,那又怎样,只是换种元素生物降伏罢了。只要知道元素节点的位置,探索就有方向,不会做白工。

不过,竹心兰君却也失算了。没想到七阶的元素僧恶者竟如此难缠,他现在用掉的武器与恢复道具已经够他在危险的蛮荒大陆探索一、两个月。本来是为预防万一,有备无患才把储物栏装满,如今却有补给品不足的困境出现他不敢再用斗气攻击,改用较耗体力的重武器打击,加速的宠物改成提升力量的宠物。

幸好累的不只是竹心兰君,元素僧恶者也累了,它的动作明显变慢了。当然不停制造的伤害多少还是有效果,虽然杀不死它,但是却能让它的动作受到影响,新长出来的四肢没旧有的强韧,也没原有的灵活。

现在,竹心兰君跟元素僧恶者的战斗已经变成非常低水准的战斗。

双方的脚步都轻飘飘的,站也站不稳。还有在攻击的是竹心兰君,他使用的长柄铁锤攻击距离较长,已经跑不动的元素僧恶者只能慢慢的前进,挥动它的大手臂却打不中竹心兰君。

掌握攻击距离的竹心兰君则能攻击、退后,拉开距离再攻击。感觉上元素僧恶者就像竹心兰君的沙包,摇摇晃晃前进,任由竹心兰君敲打。

看起来明明就快不行了,为什么还杀不死

再这样下去,只怕我要先活活累死了。

恢复体力的卷轴用光,吃下药品也挤不出体力了

多久没碰到这种累得要死的情况

只是,为什么这次没有之前辛苦却有欣慰的感觉呢

战斗终究是纯粹的破坏与发泄,就像油腻的大餐,吃多了反而只会觉得不舒服吧

竹心兰君开启储物栏,瞧瞧还剩什么装备。药剂是还有,不过以现在的身体状况吃了也没用。完好的武器还剩三把,提升斗气效力的巨剑、长柄战锤,还有带有冰冻光线的魔法冰锥。

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