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分节阅读 20(1 / 2)

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指定的怪物,与战士的实战测验不同,元素使者不能带武器穿防具。系统设计希望玩家指挥元素生物进行战斗,不过如果有超级筋肉人也许能打破系统设定的限制。

为了让玩家能够进行测验,nc赠予精魂之壶一口。精魂之壶可以存入精魂,当精魂用掉时可以由精魂之壶补充。不过存放的比例是三比一,消耗三点精魂才能存入一点精魂。

就算玩家的精魂高达二十,一阶的玩家想降伏十二只二阶的元素生物也要使用三十六点的精魂,所以存备精魂有其必要。

其实在新生之岛有没有精魂之壶都差不多,毕竟在这边死亡,复活后精魂就能补满。

不管怎样,拿到能够装填五十点精魂的装备总是不错。

十二只摩爱像,竹心兰君拿著特制铁锤一路敲击狂打,轻松解决。实战测验也不难,给予三分钟的时间召唤元素生物。

竹心兰君虽然考土元素使者,却不单召唤摩爱像,恢复体力的药剂大量支援下,将各系的二阶元素生物全都召唤出来。果不其然,要对付的怪物各系都有,只是水系的比较多。如果没把烈焰叫出来,次级风元素虽然也杀得死,但是光靠摩爱像的话损失恐怕不小。最后他毫无悬念顺利取得位阶。

至于一阶的见习修士,只要在十分钟内顺利用出四种基本的神迹,对竹心兰君而言也是小事一桩。成为二阶的元素使仆,拿到土元素之书,又介绍了几种土元素生物,还有它们的栖息地。一阶见习修士则获得两种新的祈祷文:奉献之文与宽恕罪人。奉献之文能直接恢复体力;宽恕罪人的祈祷文虽然名为宽恕罪人,事实上是降下天罚,引来落雷给予打击。

原来梦幻次元的神明是这样宽恕罪人的用落雷把罪人打死

难道这就是所谓的“不对死人追诉罪状”吗

除了提供知识的书籍外,晋升为二阶的人物又可以取得一项天赋与一点的属性奖励。

一点的属性,还真难选择。

虽然元素精魄提高,可以增加元素生物的降伏率,可是魅力也行,而且还是全面性的。不过,元素精魄的提升在该系元素生物降伏成功率却比魅力还高出许多。

官方已经公布,属性的提升除了位阶提升的奖励外,还能靠努力提升。常进行费力的活动就能增加力量,经常进行健身的运动就有机会增加体质。

在新生之岛南方第一高山的攻顶成功后,竹心兰君的力量又提升一点。原以为有机会提升体质,结果增加的却是精魂。想来是他经常越阶降伏元素生物,致使精魂大量消耗。正常玩法,精魂几乎没有机会提升,他却提升了。依照官方说法,四项基本属性,经由锻炼有机会提升九点,而且一点将比一点更难提升。如今竹心兰君已经在力量上提升两点、魅力一点、精魂一点,只剩五点的机会。

眼见体质低落,他不得不把位阶提升的奖励加到体质上头。

除了属性奖励,还有天赋奖励。

战士一阶可选:

“奋击v1”,瞬间提升50力量。须花费体力。

“特技动作”,协助玩家做出翻滚、极限跳跃等等动作。须花费体力。可配合奋击使用。

“加速v1”,速度1。加速时持续消耗体力。

见习修士可选:

“额外神迹v1”,每日可以施展较多的神迹。

“简化祈祷文”,可挑重点文字祈祷,施展神迹时加快施法速度。

元素使仆二阶能选的天赋则有:

“精通召唤v2”,召唤元素生物时花费的体力减15需拥有“精通召唤v1”,召唤元素生物时花费的体力减10。

“快速召唤v1”,召唤元素生物的时间减25。

事实上,这些天赋不一定要用晋阶奖励才能取得。正式成为一阶的战士后,人物状态栏就已经出现“奋击v1”的天赋,想必经常使用长柄铁锤已经让他取得这项天赋。也就是说只要经常使用各项技能,用熟了,就有机会获得天赋。不过直接点选也有好处,可以减少修业的时间。至于要精还是要广,就看玩家的选择。

以专修元素使者这系职业的人,精通召唤对体质低、体力不足的竹心兰君而言似乎特别有用,不过长远来看又非如此。既然是元素使者,一定会常常召唤元素生物,精通召唤的天赋迟早都能学会。况且体力低,更容易把自己送入临界点的边缘,依照游戏设计的理念,似乎在发挥极限能力时更容易提升能力取得天赋。因此元素使者的天赋暂且不加考虑。

“额外神迹v1”与“简化祈祷文”很有用。战斗进行中如果能缩短祈祷的时间,能用出更多神迹,对战斗帮助都很大。不过竹心兰君对“特技动作”与“加速”更有兴趣。

从游戏中任务极少的情况来看,玩家们互相竞争成为必然的趋势。所有人的基础速度都一样,技巧就成了移动的重要关键。而“加速”甚至有机会让玩家跑得更快,那又是极大的优势。

不过“特技动作”,光看说明,对竹心兰君的诱惑极大。

竹心兰君在现实是位靠脑袋取胜的小孩,体育向来是他的弱项。因为体质孱弱,手无缚鸡之力,每每看到其他的小朋友在玩单杠、翻斤斗、倒立的时候,他总是羡慕得不得了。

如今有机会变成特技大师

玩游戏,计较太多就没意思了

在游戏中做出现实中做不到的事,满足心愿让自己高兴才好。

什么都以利害计算,哪算玩,就算是玩也不够痛快

竹心兰君说服了自己。这可不容易,毕竟现实中的胜利是主管家计的财政大臣,斤斤计较,计算利害,比较利益早成了他的良好习惯。只有九次机会的天赋选择权,为了痛快而使用,这已经违背他的本能。

但是梦想是伟大的,最后为了梦想,他就选了“特技动作”这项天赋。

选了“特技动作”的天赋就能像特技演员,还是奥运体操选手一样,做出惊人美妙的特技动作吗答案当然是否定的。

就像选择战士训练,系统会给玩家辅助性的动作控制,代替玩家控制身体做出基本的挥剑、刺枪、掷矛等等攻击动作。但是这些固定的基本动作是不可能用在实战,玩家必须从系统的控制中学会这些基本动作,再转化为自己的东西。

笨一点的人,多让系统控制几次,身体也就自然而然记住这些动作。灵巧的人,很快就能自己组合、掌握这些基本动作,甚至发展出自己独有的招式。

特技动作也差不多,由系统代劳,控制玩家的身体,做出空翻、跳跃、旋转许许多多一般人做不到的动作。但所有的动作都是单一的基本动作,如果要把这些东西变成自己能活用的技巧,还有长远的路要走。

没有相关经验的竹心兰君练起来更辛苦。

“别再翻了。我瞧你翻两圈就翻白眼,翻三圈就脸色发白,翻四圈就开始呕吐。自虐也该有个程度。”卷尾都快瞧不下去了。

“我就不信邪只是翻斤斗,有多难天旋地转的也没云霄飞车可怕”竹心兰君还在逞强。不过他似乎忘了,上回到儿童乐园坐完云霄飞车,他当场呕吐,回家后还发烧,整整病了十来天。

“好吧,你喜欢虐待自己我并不介意,老鼠一族向来尊重个人的喜好与兴趣。但是呕吐时可不可以离我远一点这个味道怪难闻的。”

“”竹心兰君瞧了新增的动作选单,叹了口气。

特技动作,不是选了这项天赋就等于掌握特技,毕竟罗马不是一天造成的。这么说来,选择“简化祈祷文”恐怕也不是真的马上就能把长达百字甚至数百字的祈祷文变成简短的祈祷文,不愿意投入相当的时间研究,恐怕只是白白浪费选择天赋的机会。

这么说来,直接减少体力消耗的“精通召唤v1”、直接提升速度的“加速”就实际多了。白纸黑字,清清楚楚的效力,系统没有打折扣的余地。

“下次再晋阶时,选个更有前途又方便使用的天赋。这个特技动作,练到好会死人的”竹心兰君不得不投降。

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