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分节阅读 173(1 / 2)

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跃。

不管是ad还是a炮娘这个技能都是小炮的一个神技。很多时候都能看到打团时候小炮的各种3杀4杀就是因为这个技能的存在。

因为是a炮娘 在加上w的高a加成所以w是a炮娘的一个输出技能而非像ad炮娘拿来追杀 逃跑。该技能对于a炮娘的缺点大概就是技能冷却时间过长w施法太慢。

五杀神技,08的a加成虽然在他的技能中是最低的,但是比其他的法师的技能可就高很多了。射程也特别远,虽然是800的射程,但是由于是范围性伤害,用的好,你就能用出900射程的效果。由于助攻和击杀英雄可以重置此技能,经常在追杀中看见小炮连续的w成功追杀地方逃窜人员造成五杀

e技能:爆炸射击

冷却:16;射程:625;耗蓝:5060708090法力

被动:但敌人被崔丝塔娜击杀时会爆炸,对附近敌人造成5075100125150魔法伤害,。主动:爆炸射击撕裂目标。在5秒内减少目标50治疗和生命恢复,并持续造成一共11015019023027010a魔法伤害。

这个技能完全就是个强化版的点燃。在对线期,可以用e不停地消耗对面 。光是想想一个冷却只有十几秒的点燃就很开心了。 这个技能缺点也同样的冷却时间过长,不过它不俗的伤害和高a加成还是能忍的。

被动:这个效果和w技能联合在一起,刷兵效果特高,有dota中沙王的掘地穿刺毒的效果。对线时,也可以不经意间消耗敌人的一些生命,聊胜于无嘛。

主动:经过1的a加成,这个技能的耗血效果尤为明显,而且还能减少其治疗效果,在对方使用治疗药水时来上一发的话。不过更多的是和点燃配合造成更高的持续伤害。

r技能:毁灭射击

冷却:60;射程:700;耗蓝:140法力

崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位。造成30040050015魔法伤害并将目标及目标周围的单位击退6008001000距离。

这个技能就是a炮娘的成名技。就算前期没有装备的炮娘在有6级大招的情况下也是非常恐怖的一个存在。基本在6级的时候 w,e,r加上点燃,对面非肉,没治疗的英雄基本都要死。 这个技能是a小炮爆发的所在。

不知道以后或者未来会不会改成ad加成,不过现在确实是a加成,而且是15的加成,从而使得这个技能变成终结技的存在,而且在被抓的时候。可以有效的防止被gank,而且如果敌方脆皮先上的话,甚至可以配合物品技能秒了一个然后w跳走。

技能升级方面,q技能基本上可以不用管。其他的就是eqqqrqq

w杀人可以刷新,所以秒了人之后,迅速刷新出第二个w。而e技能,不适合前期过高的升级。虽然e的a加成1,但是过高的e技能会导致兵线太靠前。很容易被gank。

小炮介绍完毕,林默为什么要使用炮娘

很简单,就是a加成,让人艳羡的a高爆发加成。

若是留心一点,就能够发现,小炮技能的加成基本上是a指向的,并不是常规adc的ad指向加成。a小炮强大就强大到这点。

伤害技能的加成分别是08,10,15,

这就是a小炮最强大的存在。

可以说,中单a小炮的爆发输出完全不会低于任何一位a英雄,小炮甚至还有一个更加灵活的优势。

卡萨丁灵活是没错,可卡萨丁大招需要的时间和蓝量完全可以被小炮针对。

何况卡萨丁前期还需要近战补兵,小炮虽然前期射程短,但怎么也有550吧。

“a小炮,呵呵,这小子真的还敢用。”坐在观众席的连瑄儿看到这一幕不由得失笑出声。

a小炮可是她教会林默的,很多小技巧和对线技巧都是连瑄儿自身研究了很久的。比起一般人的研究显然要深入彻底得多。

最先连瑄儿还以为林默会使用中单剑姬的,不过a小炮对战卡萨丁也不吃亏。恶魔战队的阵容也不算太差。

上单兰博,打野皇子,中单小炮,下路薇恩加上唤潮鲛姬。

虽然说没有标准意义的全肉前排,可韩国队这边更加没有。拖到后期,依旧是恶魔战队这边更加站得住。

只要懂的人都知道,打韩国队,本身的看点就是在前期。

前期的战术才是大家都关注的。

“开局温柔一点,魔腾不那么可能入侵皇子打野,大家开局守好就行,千万不要他们入侵插眼睛,剩下的事情就交给康克吧。”

林默并没有做出什么防止对面抓野或者是换路的布置。

双方战队都不了解,这些东西估计也没有谁会冒险去尝试。

“你不指挥”康克一惊。

本来这套阵容前期就要交给林默指挥的。听林默的口气,完全就是不想指挥。

“我前期打卡萨丁压力还是有的,不知道对面水平怎么样,所以我还是小心一点。这一句你才是指挥官。”林默操控小炮多兰戒加上红药出门。

“那你呢”

“我哈哈,我当然是人头狗了呗。杀个痛快”未完待续。。

第二百七十二章 魔腾和一血

韩国人一手就选择中单非常难缠的卡萨丁,按照平常道理来说,中路想要完克卡萨丁的英雄,平时比赛中非常少见。大多打爆卡萨丁的都是双方队员自身操作的问题。想要从英雄的属性或者说技能上面来克制卡萨丁还真的比较少见,毕竟卡萨丁只要给他一两次游走的机会,他就可能收到不菲的经济。

可别忘了,常规中路a做不到,不代表非常规a做不到。

超级联赛中也经常出现卡萨丁,但也没有见卡萨丁次次都是大杀四方,次次都是超神杀戮。为什么

技术原因是其一。

针对打法是其二。

林默不知道对手的实力怎么样,不过从炮娘对于卡萨丁的针对来说,无疑已经做到了非常好。

炮娘打卡萨丁,特别是a炮娘,只要操作不要太过于失误,稳稳压制。

正如解说和队员所预料的一般,韩国rcd战队和恶魔战队都没有选择换线。韩国人是习惯如此,他们不喜欢换线,这是一种风格。恶魔战队更加不可能换线,为了压制对方,甚至是不让对手前期太过于容易,恶魔战队特意拿出如此针对的打法,怎么可能轻易就让对方得逞。

“补刀是一个问题啊。”

虽然a炮娘林默也试验过,甚至是知道许多不为人知的小技巧,不过真正的在紧张的对战操控中才知道,炮娘因为补兵有溅射伤害必须要掌握好节奏。

大部分人都知道补兵的节奏问题,特别是塔下补兵的节奏。可炮娘杀死一个小兵之后的被动溅射功能着实让人有些烦恼。往往能够补到的小兵。或许就因为溅射伤害导致被己方小兵打死。

好在的是,林默一边熟悉节奏。一边压制卡萨丁还不是很难。

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