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分节阅读 196(1 / 2)

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前后不过几十分钟。便赚了几乎100的利润,也难怪好多人沉迷于赌博,哪怕输的倾家荡产也乐此不疲了

种种讯息,就在论坛里外,游戏频道中,不断的酝酿,持续发酵,吸引越来越多的玩家关注,关注众香国中高手惊才绝艳的表演,关注发生在二十二号大地图上这场冲突的由来。

甚至有反应快的游戏媒体,已经拿这件事做起了章,临时发行了号外电子版,封皮上就是山路中间,沈悠悠一箭四标的英姿,又配着字解:“不鸣则已,一鸣惊人爱犬叫旺财,到底是大神代打抑或是潜力新秀”后面缀着大大一个“迷”字。

还有访谈节目,打算借机剖析一下,大神代打这种影响游戏生态环境的行为,到底是值得鼓励,还是应该禁止甚至连光环叠加的嘉宾名单都列出来了,以博人眼球。

游戏内外都因为这件事越来越喧嚣,越来越热闹,不过距离战场最近的复活点中,却难得的安静了下来,再也没人舞刀弄枪剑拔弩张了

所有人都回来了,不管是两人队的,还是四人队的,不管是流光的,卓越的,还是姐妹的,而且先后的时间差不了几秒,大家谁也不比谁高明多少,就别五十步笑百步了。

所有的纷繁热闹,周边只是花絮,眼下的戏肉,依旧还是众香国和三大联盟的碰撞。

高手代表团虽然输了,并不意味着事情就结束了,不单三大联盟的人没有,众香国的人也没有天真的奢望,他们若是了,就会真的依约退兵。

解决纠纷的基础在于实力,什么谈判,什么约定,什么讨价还价,其实都是根据实力决定的。

在实力不为人知的时候,那就只有战,让人认清实力,认清你不是好惹的。

失败的一方停止了相互的谩骂指责,在墓地里面开始了反省沉思。

他们很快更换了打法。

之前的骑军冲锋,是为了能最快速度冲上山口,配合寨子里面的钉子里应外合,一鼓作气拿下这分基的。

这种骑兵冲锋,通常在开阔的战场上才有优势。

血长甲厚防高的骑兵们,仗着灵活机动的坐骑,躲开陷阱,顶着攻击,最快速度冲进敌人阵中。

然后,蛮冲撞、狮子吼、挫志咆哮各种眩晕、嘲讽的范围控制技能一用,后路大军趁机掩上,则战不胜攻不克。

不过在空间有限,回身困难的山路上,一旦陷入这种被人拦截的局面,则漏洞很多,战力极受压制。

至于后来的高手对战,则是为了面皮,为了彰显实力不是指着高手镇场,好,陪你们玩,看咱们哪边更高。

结果,惯用的打法陷入了泥潭功而返;高手对决更是输的底儿掉面子里子都掉在地上,被踩的稀烂眼瞅着拾不起来了。

既然拾不起来了,他们干脆也就不拾了。

这一回,再不求快,也不求狠,就老老实实,一步一步的向前推进。

三家统共带了九位训练营级的高手,前山四个,后山五个,就站在队伍的最前排,一步步向山上行去。

他们的身手最高,反应最快,是仅存的能够跟敌人有来有往的角色。

他们之后,则是整整齐齐的队列,只是这一次,再不是骑兵冲锋了,整齐的队列里面,一半的远程,一半的一半治疗,剩下的一半的一半是辅助召唤。

他们从一个极端,走向了另一个极端在这些高手面前,近战的效果十分尴尬。

不仅法对人家造成伤害,反而常常挡住自己的攻击角度、行进路线,既然这样就干脆不要近战了,纯远程罢

高手在前面与敌人的几个高手纠缠,远程的箭阵、枪阵在下方负责火力覆盖,就仿佛一箭四目标的那个爱犬叫旺财一样。

这样密集的火力压制,攻击频率更快,覆盖范围更,伤害也绝不是一个玩家的输出能比的,到那个时候,嘿嘿嘿

三大联盟的高层自己觉得,这策略稳打稳扎,面面俱到,一旦实施起来,哪怕山半腰那几个货身手再高,也只有化光而去的下场

第三百零六章 诱敌深入,绝处反击

的确就如他们预料的那样,聚集起了足够的远程之后,那暴风骤雨般的覆盖攻击,令众香国派出的高手左支右绌,狼狈不堪。

铺天盖地的箭雨、枪弹仿佛蝗群一样,又像瓢泼大雨,简直封锁了每一处可能移动的空间,也包括他们存身的方寸之地。

卫家兄妹、后山的四人奋进全力的应对,最后也不得不且战且走,节节败退。

见到之前威风八面的他们如此狼狈,三盟大军一时间意气风发,气势如虹,呐喊着向他们追杀过来,一边跑一边不停的射击。

就这样,一方逃,一方追,不过几分钟功夫,就要退到山路的尽头了

到了尽头,看你们还怎么退怀着对六人刻骨铭心的仇恨,三盟大军追杀更急。

不过也有人,隐隐察觉到有点不对,可是一个人的声音低不可闻,一个人的意志,又如何与轰隆隆仿佛潮流般的大军抗衡,眨眼间就被淹没了,浪花都没能翻起一朵。

大军一路追杀到了离山顶只有三四十米距离,眼见那六个可恶的家伙已完全彻底的进入了射程,众人心花怒放就欲发动攻击。

就在这时,突然听到一阵喝声:“开火”来自斜前上方的整齐划一的娇喝。

“哒哒哒嗖嗖嗖噗嗤噗嗤噗嗤”箭支如蝗,弹如雨下,灵光闪烁,此起彼伏。

到这个时候,追杀的三盟大军终于意识到。是哪里不对了。

他们这没头没脑一顿冲锋,直接冲进了山顶分基地守军的射程范围内了啊

这实在是太愚蠢不过的错误,可是一来他们被怒火冲昏了头脑。二来,这分基地的守军自从开战以来,没开过一枪,没射过一弹,存在感实在低的没法形容了,一时间忘记倒也可以理解。

虽然是可以理解的错误,但是犯了错就要付出代价

他们一路冲上来是攻。守军以逸待劳是守,他们是仰着头向上射击,而守军。则是居高临下向下倾泻火力。

所以,看起来他们的攻击才刚刚能摸到城头,可城头上的攻击,却能覆盖到他们队伍前方至少三四十米区域。至少几百位玩家。

这么多玩家当然不能以都坐以待毙。肯定要反击要还手啊。

只是,一来,人家够的到他们,他们未必够的到人家;

二来,他们的确人数挺多,分布挺密,看起来很有实力,可是城头上的防御者。人数只有更多,分布只有更密。

山路狭窄。他们的队伍只能摆开20米的阵势,可城头上的玩家却没有这个限制啊,一字排开站的密密麻麻人头攒动,远程攻击覆盖的密度,甚至是他们的几倍。

强弓、劲弩、长枪、标枪,还有各种各样的攻击,就伴着一声声呐喊,暴风骤雨般倾倒下来,战况一瞬间倒转。

卧槽,太大意了

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