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55x

本书来源:222

书名:网游之神灵

作者:幕落幕起

文案

突然之间发现后面写的居然快和前面搭不上边了所以我郁闷了决定把前面几张删除了,后转念一想删的话章节就出问题了,我也没办法。。请大家前面的回忆跳过 突然之间不想写了,这尼玛的什么点击啊唉 只希望下本书纵横的哥们儿们给点吧圣代无隐者,英灵尽来归。从今日起,我便是神

小说关键词: 网游升级无限流后宫爽文

作品相关:

初见世界

游戏设定修改

游戏基本设定:

一职业系统:

1:按战斗方式的不同,游戏大概可分为俩大派系,分别是近战系和远战系。

近战系:战士,拳师,魔剑士,骑士,刺客,盗贼。

战士:手拿兵器,身穿铠甲,拥有强大近战伤害输出能力的职业。

80级3转,在战士神殿选择职业方向时又被分为:高攻的狂暴战士;高敏的侠客;高防高血中攻血牛系的重盾守卫者。

拳师:把自身强大的力量作为武器,一旦近身,就会给敌人带来狂风暴风般的猛烈攻击。装备为轻装,武器为拳套。是个中防中血中上敏高攻,是所有近战系职业里攻击最高的职业有一定的暴击几率加成。

80级3转,按照攻击方式的不同可分为:用肉身格斗,讲究格斗技巧与瞬间爆发力的武师;同魔剑士般把魔法与格斗技巧相结合,支持近、中距离攻击的破魔斗士。

魔剑士:手拿武器,身穿轻铠,速度略高。虽然这是个把武技与魔法完美结合在一起的职业,但学而不精的魔剑士注定在攻击与防御俩方面都没太大的职业性突出。

80级3转,按人物自然属性的不同,在魔剑士神殿里又被分为:高伤害的炎火魔剑士;高敏的风暴魔剑士;冰封敌人,减缓对方速度的冰锋魔剑士;防御在所有魔剑士里最高,只有近身战斗才能发挥最大伤害的大地魔剑士;攻击中常带有特殊伤害,在所有魔剑士里攻击排第二,速度排第二的狂雷魔剑士。

骑士:身穿厚重铠甲,身骑战马,喜欢在战场上热血冲锋,防高血高攻中敏低的职业。

80级3转,因信仰的不同又被分为:高防高血高攻低敏的嗜血骑士;中防高血中攻,拥有治疗与各种战斗光环的光明骑士;高防中血中攻,攻击中常带有毒素等诅咒、虚弱类特殊附加伤害的黑暗骑士。

刺客:隐藏在黑暗里的死神。低防低血中攻高敏的职业。

盗贼:擅长陷阱、偷盗、探查情报。低防低血中攻高敏的职业。

强盗:擅长抢掠。低防低血中攻高敏的职业。

无其他分支。

远战系:元素法师、亡灵法师、弓箭手、祭祀,召唤师。

元素法师:低防低血高魔的职业。按人物自然属性的不同,可细分为:火系魔法师,水冰系魔法师,土系魔法师,风系魔法师,雷系魔法师。

亡灵法师:召唤不死系生物为己战斗,能施放各种诅咒类、虚弱类以及个别元素攻击魔法的黑暗法师。玩家选此职业,不用变成一堆骷髅或虚体或恶心的怪物,最多只是脸色苍白了点

弓箭手:在k战中往往充当着狙击手位置的职业。低防低血高敏高攻的职业。

80级3转时有俩大职业走向:拥有强大射杀能力,高敏高攻的羿风射手;其本身敏捷与攻击力都普通,只有靠昂贵的魔法箭本身的魔法攻击,才能发挥出卓越的魔法箭攻击的魔法射手。

光明祭祀:强大的保姆职业,有战斗的地方就有祭祀的存在。低防中血高魔;拥有加血、加攻、加防、复活等许多战斗辅助类技能。虽然因职业问题前期、中期并没有什么强大的攻击类魔法,但后期据说能学会有神亲自传喻,比元素魔法师还厉害的禁咒类光明系攻击魔法。

召唤师:能召唤各种生物或异度空间的怪物为其战斗的职业。中防中血中攻中魔的职业。

隐藏职业待开发

2:生活职业:

铁匠:能打造铠甲和武器、战靴等铁器类装备。能增加人物力量属性

药师:能制造各种战斗消耗类与永久增幅人物属性等的药品。能增加人物智慧属性

裁缝:能制造靴子、腰带、护手、衣服、头饰等非铁制,皮料类装备。能增加人物体力属性

猎人:选此为生活职业者,可提高人物抓宠成功率5。能增加人物敏捷属性

厨师:能烹饪出各种或享受或恢复或增幅类的美味菜肴。能增加人物智慧属性

鉴定师:可鉴定装备。

打造师:利用某些特殊材料对装备进行第2次打造升级,比如镶嵌增幅类宝石。

二:玩家属性系统:

力量:决定玩家的攻击力、负重情况等;力量x2物理攻击力

敏捷:决定玩家的攻击速度和灵敏程度;命中敏捷x1,闪避敏捷x1

体力:决定玩家的生命值和防御力;体力x10血值,体力x1防御力

智慧:决定玩家的魔法力值的大小、魔法施放速度等;1智慧x2魔法攻击力

悟性:隐藏属性,只可靠装备提高决定玩家的悟性高低;悟性越高,技升级越快;技能伤害输出值也提高的越多。

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