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等有了精华再给你们补

中篇 第七十二章 比武大赛

国战区一个月的城堡保护时间已经过去了好几天,虽然到现在已经可以任意攻击其他区域的城堡,但是却由于比武大赛的即将召开,而吸引了绝大多数玩家的注意力。也许在比赛过后,会出现大规模的攻城战吧。

在比武大赛之前,还发生了一段小小的插曲,让我忍不住幸灾乐祸。

那些个拿钱买等级的大款,引起了很多游戏玩家的不满,于是一个代号叫做“看不惯行动”的报复行动迅速在各地开展了起来,引起了广大玩家的共鸣。

你不是钱多等级高吗那好,现在我就来个一命换一命,看看到底是谁的命更值钱。说不定,还能把你身上那些价值万金的极品装备爆出来呢于是那些个拿钱买来等级的大款们迎来了层出不穷的打击报复行动。

早期最常规的打击方式无非是三五个玩家联合在一起,不顾生命危险地全力狙杀高级大款玩家。面对几个玩家不要命的攻击,一般都无幸理,但是随着这种刺杀方式逐渐的为大家所熟知,大款们普遍不惜耗费巨资雇佣了数个保镖,尽管其代价比之购买经验值还要高,但他们有的是钱,无所谓。

于是,又逐渐出现了一些声称自己要卖身,等到大款过去给钱买经验值时再突起发难,联合几个同伙将其秒杀掉,运气好的还能爆出价值连城的极品高级装备后再逃出生天。毕竟,并不是每个大款都雇有游戏保镖的。

甚至是,那些没有特意跑到安全区下线的大款们,在被一次性保镖出卖之后,再次上线时就被守株待兔的看不惯玩家们围攻致死,郁闷了好久。

经过这一连串的刺杀事件,那些个高等级大款玩家一时间风声鹤唳,草木皆兵,极大地限制了其升级的速度。直到比武大赛开始的时候,还是没有哪一个变态突破了48级的限制,怕被人刺杀是一方面,45级以后每提升一级经验值的暴增也是一个很重要的因素。

终于迎来了亿众瞩目的比武大赛,参赛者高达五万多人,几乎达到了国战区总人数的三分之二。而剩余下那三分之一没有参赛的,绝大部分都是道士。

虽然上了40级的玩家都可以参赛碰碰运气,但是没有学会召唤神兽的道士,和学会了这个技能的道士之间,有着难以逾越的一个巨大鸿沟。可以这么说,但凡学会了召唤神兽而又有着两下子的玩家,输给只会召唤骷髅宝宝那些穷道士的可能性,几近于无。

由于这次比武大赛是由国内运营商提议并进行赞助,而国庆节期间国家的法定假期为七天,分别为一号到七号,所以比赛日期为三天,分别为二号、四号和六号。

二号为初赛,由各个职业间分别进行七轮到八轮淘汰赛决定出三大职业的前一百二十八名复赛选手;四号为复赛,包括决赛在内,决出各个职业的十大高手及其冠军;六号为各个职业前一百名加起来三百名选手进行的混合赛,总冠军将会获得超级武器倚天剑。

赛前小七提出了一个建议,匪首自上次被我没收之后已经快要超过一个月的有效期,又要到了循环决斗争夺匪首职务的时候了,还不如直接以这次的比武大会来赌斗,谁的名次高谁就是下一任的匪首。

关于这个建议,包括我在内,都欣然接受了。胜者为王,败者为寇,从来就是游戏中铁定的法则,谁强这老大就由谁来当,非常公平。这么看起来,小七对于匪首这个位置,始终是没有放弃呢并且对于上次决斗时被我偷袭得手,一直还在耿耿于怀吧

这倒是让我感到一阵气闷,虽然和他们几个在以前的游戏中就已经认识了,可一个个都是不服管的主、桀骜不逊的家伙,把他们收为得力手下的想法实在是太天真了。这是游戏,不是现实,强权政策是没有用的,可是这些家伙一个个都精明着呢,玩虚的那套也不好使,唯一能够打动他们的就是利益,互惠的利益。

这么算起来也只有红色那批人,才算得上是我真正的手下吧。那么,我决定了,从此以后一定要尽最大限度地将众土匪利用起来,发挥他们的剩余价值,反正不是完全属于自己的势力,没有必要跟他们客气。

初赛、复赛以及混合赛的场地统一设置在天城的竞技场。尽管天城是一个规模超大型的城池,也仍然顶不住十来万玩家的大量涌入。

因此在比赛开始之前,大街小巷全都是摩肩接踵的玩家,拥挤不堪,以至于基本上都没人骑马的,就跟在闹市区骑自行车一样的道理,白痴才那么干

也只有在比赛开始之后,才能有所缓解吧。尽管是数万人同场同时竞技,却一点都不会显得拥挤,更不会造成网络延迟。游戏中并不像现实中那么麻烦必须得划分出几大赛区之类的无聊东东。

在人数众多的初赛里面,竞技场的数据单独由一组服务器运行着,应对如此庞大的战斗数据实在是绰绰有余。并且还特意消除了录像会产生网络延迟的功能限制,让那些进到竞技场观战的玩家可以享受到比之录像转播还要过瘾的视觉效果,全方位三百六十度放大缩小随便看,一个银币就能享受到这种超级爽的待遇,何乐而不为

而复赛时可以压注的形式,却是受到了广大玩家和高手们的一致称道。那可是要收门票的呢,尽管票价不得超过一个银币,但是那么多观众呀,拿冠军的得挣多少钱呀

前三轮对手完全是不堪一击,但在淘汰掉八分之七的玩家之后,留下来的都是精英。更何况即便是那些被淘汰掉的玩家,能够进入国战区也说明他们有着各自的不凡之处。

我连忙趁着半个多小时的休息时间,把这一轮的战士比赛录像下载了不少,势必要从中吸取点经验什么的。奈何受到游戏规则的限制,战士翻来覆去的也就那么几招,而且前几轮仅仅是热身赛而已,弱小的对手根本就难以激发出那些操作高手的隐藏实力。

鼠标的点击频率才是辨别高手和菜鸟最显著的区别。关于战斗的基本设置,点一下鼠标就攻出一招,不点的话就不会攻击,但是一直按着左键不放,玩家就会以最大速度连续攻击,不死不休。

真正的高手不可能使用连续攻击这种简单的操作,就如同现实生活中的击剑术一样,只在关键时刻出招,即双方身体距离刚好达到出招距离那个点时再出招。

而按住鼠标不放的话,根本就不能将攻击速度发挥到最大效率,当你攻出一招之后才发现对手还没进入攻击距离,结果这一招不但攻在了空处,并且在往回收招的过程当中被对方攻击,白挨一下。

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