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分节阅读 13(1 / 2)

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我将这种可以微调距离的小碎步称为迷踪步,关键还是得看怎么掌握如此深奥的步法,毕竟这只是一个构思,要想把距离保持在一剑之遥本来就已经有很高的难度,还得时刻进行微调的话难度至少还要高上好几倍,不过为了超越嚣张の剑我决定还是要坚持不懈地练下去。

操作角色行进的就是键盘上面前后左右四个方向键,系统默认的是如cs操作一样的w前、s后、a左、d右四个键,由左手的食指、中指和无名指控制,要想练好迷踪步,就得在这三根手指上作文章,当务之急就是提高它们按键的速度。

其实以我多年盲打的功力来说按键速度已经相当快了,但那不过是相对于打字而言,而要想在游戏中用好小碎步的话还远远不够,那么就练呗。

不过我是个讲究效率的人,总不至于不开机就拿着键盘硬练吧,那样太过单调会导致情绪低落而间接影响效率,还会大大降低自身的积极性。进入游戏里练吧,恐怕又找不到感觉,这种事是需要对手的,我一个独行侠上哪儿找同等级的高手去

只好找个软件来帮忙了,这时候我突然想起了那款叫做劲舞团的游戏,那玩意对手指的反应速度要求特别高,如果把里面的前后左右键改设成w、s、a、d四个键的话

想到就做,我登入劲舞团开始了左手三个指头的练习。其实这个游戏对于指头速度要求不是最高的,反而是眼睛对箭头方向的读取和记忆速度才是瓶颈所在,但是常常和右手配合的眼力早就达到了一个相当的高度,因此这样的练习完全可以说是专门练习左手手指速度的,什么时候左手的反应速度超过了眼力,也就可以出师了。

一开始我的指头根本就反应不过来,弄得一个20多级的劲舞团帐号只能去跳最慢的歌曲,幸好跳的是独舞,没有让其他人看见,否则丢人就丢到家了。慢慢地,手指适应了节奏之后已经可以跳稍微快点的歌曲,即便有时候还会出错,但是却始终朝着更高的游戏分数前进。

虽然玩的是跳舞游戏,但是我的脑海里却全是自己与嚣张の剑那一战,久久挥之不去。渐渐地,我再联想到自己一个人到底该如何修炼迷踪步,逐渐和眼前的游戏结合在了一起。

这时候虽然我的眼睛看见的是劲舞团里那些方向键,但是脑海里却是另一幕景象,完全模拟成了游戏角色进行小碎步训练的动作,甚至还在屏幕中心虚拟一个准星出来,开始一心二用,在训练手指按键速度的同时还在脑海中模拟出游戏角色的对应步法。

经过一小时的训练,我已经能跳中等速度的歌曲了,虽然这和我本身就对这游戏相当了解不无关系,关键是没想到在幻想中模拟训练的效果竟然如此之好,这大概就是全神贯注的效果吧。不过手指倒是因此酸痛不已,看来每天的训练时间有这么一会就够了,时间短了效果不明显,时间过长又会让手指太过疲劳,影响到战士号的练级,不过以后训练的时间得改一改,以晚上十一点到十二点为佳,否则占用大号的黄金练级时间就太不划算了。

再次进入游戏时已经是凌晨两点多,风林火山却已经不在线上,大概是睡觉去了,于是我只好独自去杀僵尸练级。这是换上极品坚固手套和祈祷头盔之后的第一次杀怪,感觉简直是爽呆了,血量比起以前来只消耗了三分之二,再加上这里的僵尸还时不时地掉出个中红来,如果不考虑装备持久的问题我根本就用不着回城去买红药。

偶尔对着僵尸使用一下还远远没有达到熟练程度的迷踪步,保持与僵尸一臂之长的距离,待它攻击的一刻突然后退,想起来似乎挺简单,可惜操作起来难度实在是太大了。不是距离过近就是距离过远,太近的话等到它攻击时已经来不及后退,太远了僵尸又根本不会上当。

这样练下去虽然在操作技巧上能够超越嚣张の剑,但是恐怕到时候能打败自己的人遍地都是了,实在是这样练级效率低下,与那些一心练级的人比起来可就慢得太多了。

看来也只有上小号的时候再练了,用大号练习的话浪费时间。于是我改变了先前的游戏计划,从此之后,每天用两个小时来修炼迷踪步,一小时左手练习劲舞团,一小时小号找小怪熟悉迷踪步,其他时间才是小号做生意,至于大号每天十二小时练级时间那是雷都打不动的。

其实游戏和武侠小说里的武功差不多,等级就如同功力,操作就是招式技巧,装备相当于神兵利器,三者相辅相成,缺一不可,至于不要内力只用独孤九剑就能打遍天下无敌手的例子在这个游戏当中并不适用,因为这里的等级差别比那部小说里还要大得多。一个1级的新人拿着木剑不管是多好的剑法也不能打掉30多级全身防御装备的哪怕是1滴血。

冰冻三尺,非一日之寒。要想在短时间内超越嚣张の剑是不可能的,但是我有那个耐心,于是我决定潜伏一段时间,将自己变成三尺以下的坚冰,当我破冰而出之日就是扬眉吐气之时。每次上线都是开启隐身状态,并且屏蔽掉所有的聊天频道,虽然玩的是网络游戏,但是给我的感觉却与单机版无异。

好几次遇到嚣张世家来追杀的人我都仗着自己超高的敏捷溜掉了,实在是受嚣张の剑刺激太大了,在没有超过他的操作技术之前,我对k杀人爆装备一点兴趣都提不起来。

僵尸洞是一个适合玩家从15级到35级之间练级的好地方,但是对我来说却有一个很大的缺陷,那就是装备问题,这里一般只爆20级以下的装备,而以我现在等级已经可以装备的诸如重盔甲、死神手套、珊瑚戒指和凝霜都需要去蜈蚣洞才能打到。

于是我不得不换一个地方进行练级,那就是有一个连接通道通往蜈蚣洞的毒蛇矿区。小号用两天空闲时间踩清了毒蛇矿区的点,然后切换到大号进去几乎把矿区转了个遍,才终于找到了连接通道的入口,那时候我的等级已经高达26级。

接着又用两天时间冲过连接通道,几经周折之后闯到蜈蚣洞入口,做好标记后第一次来到盟重省的省会城市土城。从此以后将这个城市当作休整点,开始了在蜈蚣洞的练级之路。

刺杀剑术是一个很特别的技能,它是将基本剑术里直刺那一招升华的招式,其基本原理是利用全速奔跑时的惯性带动手中的武器猛地刺入敌人的身体,造成远远大于普通攻击的伤害。这种招式最大的威力是在别人背后下刀子,因为从正面冲过去的话很容易被对方躲开,一旦变向的话冲击速度就会递减而导致威力下降。

而且传奇3d的奔跑设定比较接近现实化,从静止到全速奔跑需要一小段启动时间,快慢由敏捷点数来决定,因为速度都是慢慢地提升起来的,而且改变方向或是挥剑攻击的时候也会降低奔跑速度,因此刺杀刺杀剑术的简称只适合第一击时使用,因为出招过后基本上速度已经慢了下来。

这个技能的功效和老版本几乎没有任何相同,但是却让战士的战斗充满了更多形式的变化,想想两个战士同时使用刺杀互攻,身形交错之后就有一个人倒下,简直就跟拍电影一样酷嘛

不过我想到的却是一旦被对方侧身躲过,那么使用刺杀的那个人就会损失一次进攻机会,实在是得不偿失。因此我认定这种技能只有在背后偷袭时有用,正面使用的话一定会被高手给破解掉。

值得幸运的是,蜈蚣洞里的怪物还没聪明到躲避刺杀的地步,因此这一招通常都被作为我杀怪时的起手势,而且让人尤其高兴的是使用刺杀对于基本剑术的升级帮助特别大,提升速度比起经常使用格挡技能还要快,打怪时往往也能在第一击造成伤害加成,极大地提高了练级效率。

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