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分节阅读 65(2 / 2)

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增强:可强化,最多可强化4次。

套装16

1全属性提高70。

2物理暴击几率5。

3在目标背后攻击时伤害提高10。

4在目标背后攻击时无视目标20护甲。

耐久:155155

等级:40

狙杀者劲甲

胸甲皮甲

物理攻击:42

护甲20

体质28

力量18

精神18

敏捷35

生命最大值提高4

远程攻击伤害提高2

生命回复速度提高9秒

孔槽:2

套装16

特效:

增强:可强化,最多可强化4次。

套装16

1生命最大值提高750,远程攻击伤害提高5。

2远程攻击无视目标10防御。

3远程攻击暴击几率5。

4战斗中每隔10秒获得一层劲风相助效果,受到伤害降低5,物理攻击提高3,效果可叠加5层,每被攻击一次则减少一层。

耐久:155155

等级:40

第九十六章:圣骑士伯纳德

不得不说烽火里面装备设计的很合理,虽然刺客和弓箭手的装备都需要敏捷,但从装备属性来看却分得很仔细。

而魔弓手和神射手的装备是不分的,虽然他们基本是两个职业,但差别主要还是在技能上,神射手的技能跟转职前的弓箭手比较像,只不过攻击距离变远了,攻击力也大幅提高很多。

而魔弓手则完全不同,魔弓手的职业名字里之所以有个魔字,是因为他的很多技能附带魔法效果,伤害也相当多样化,有火焰伤害的技能烈焰矢和爆裂矢,有冰霜伤害的技能寒冰矢,有雷电伤害的技能雷电之箭,还有毒性伤害的剧毒之箭。

这些都是魔法伤害的技能,但计算伤害的时候还是按照物理攻击加成来算伤害,就像疾风法师的风系法术打出来的是物理伤害一样,只不过互换了一下而已。

老王把装备都分给了三个敏捷职业之后,让大家在原地休息了5分钟,然后继续往前进军。

1个小时后,他们来到第三个boss的面前,其中有30分钟花在了打第二道铁门上,这让所有人都很郁闷。

第三个boss是一个圣骑士,老王他们远远看到他血红的名字:圣骑士伯纳德。穆利斯。

烟雨无言站在40码的地方探查了一下boss的属性,然后做成图鉴共享在了团队频道里,

圣骑士伯纳德。穆利斯史诗首领40级,

生命值:4500万4500万。

“卧槽,4500万的血”小强看了之后忍不住叫起来。

吴田眯着眼睛说:“小强,你要淡定。”

“劳资淡定不了”小强大叫。

卡泽尔忽然说:“他手里的盾牌和武器好像是我父亲的。”

老王这才想起自己这边还有个见多识广的nc,就问他:“卡泽尔,你认识这个圣骑士吗,或许他曾经是你父亲的战友呢。”

卡泽尔想了想,摇头说:“不认识。”

阿发喃喃道:“奇怪了,圣骑士一直是正义的化身,这监狱里怎么会关着一个圣骑士呢”

始皇贱笑:“你不就是圣骑士么,我怎么在你身上一点看不到正义的气质呢”

“卧槽,我哪里不正义了”对于始皇的吐槽,阿发予以反击,“待会不给你丢牺牲,看着你去屎。”

始皇悠悠地说:“你也就剩下丢牺牲的功能了。”

阿发:“”

“好啦,别闹了。”老王发话了,“为了赶时间,这次就让熊猫来当t,开始吃食物准备吧。”

于是所有人坐下吃食物,这些食物对于ds的提升还是很有用的。

战斗开始,熊猫手持西瓜刀就地一滚冲到伯纳德面前一顿猛砍,伯纳德怒喝一声,头顶上方光芒一闪,身上多了个buf,奉献形态,效果是所有防御提高100,减少受到的40伤害。

这效果牛逼啊,除了老王和熊猫的攻击,其他所有人的攻击伤害都只有500左右,老王的法杖和魔法书的第四个套装属性是伤害无视目标50防御和100减伤,熊猫的攻击也是无视目标任何减伤效果的。

这样一来,其他人的伤害输出加起来才比得上老王的一半,更别说跟熊猫相比了。

看来这个boss注定就是要靠磨了,好在老王的法杖上有个精神错乱的特效,有10几率使目标在陷入10秒的虚弱效果,受到所有伤害提高30,而且老王的攻击速度够快,boss有80时间都被这个debuf缠身。

他们才打了30秒,伯纳德忽然锤子一举,一大片金光飞出,他们还没反应过来,除了熊猫之外的所有人都陷入了5秒的眩晕状态。

老王大吃一惊,看了下自己的战斗提示:你受到圣骑士伯纳德。穆利斯的制裁之锤奉献影响,眩晕5秒。

还好现在所有职业都至少有了一个解控技能,于是大家纷纷开启解控技能,脱离了眩晕状态,只有老王一个人还苦逼地处于眩晕状态,没办法,他的贤者技能和奥法技能里都还没学到解控技能。

战斗继续,30秒后,boss再次举起锤子来,小呆呆瞬间开启静电反射,于是,除了小呆呆和熊猫外,所有人再次陷入4秒眩晕状态,不过,boss也被眩晕了。

虽然玩家的控制技能由于档次太低而不能控制boss,但小呆呆这是反弹boss自己的技能,史诗级的档次,boss果断被眩晕了。

战斗持续了20分钟,boss的血终于降到了80,只见他头顶上方金光一闪,吓了所有人一跳,还以为他又要释放制裁之锤了呢,可是boss没有抬手,只见他身上的buf变了,变成了戒律形态,提高攻击力100。

于是,所有人打在boss身上的伤害正常了,每一下都能达到2500以上,最高的近3500。

他们的伤害提高了,boss的伤害也提高了,就看到boss每锤子砸在熊猫身上都有4500多的伤害,跟之前只有2000的伤害天壤之别。

老王粗略算了一下,打在熊猫身上的伤害达到4500,那么如果是阿发来抗,那至少是8000伤害,不带还价的。

然后他们发现了一个蛋疼的问题,就是卡泽尔这2货nc总是ot,倒不是他伤害高,他的伤害也就跟胖子差不多,但是他这混蛋总是用嘲讽类的技能强制boss攻击自己。

所有boss隔三岔五地就要抡他一锤子,而且一锤子总能打出6500的伤害,基本就是一半血。

始皇不得不一直转换目标去奶卡泽尔的血,累得够呛,老王几次提醒卡泽尔,但那混蛋的智能明显不够高,根本不听话。

打了30秒,boss再次举起手里的锤子,一道金光闪过,所有人再次眩晕了,而且这次是眩晕10秒,很要命,老王看了战斗提示,技能名字变成了制裁之锤戒律,看来这boss切换成戒律形态之后不仅伤害变高了,连控制技能都是翻倍的效果。

好在熊猫的血高防厚,而且吸血能力惊人,别说撑个10秒,30秒没人治疗估计也死不了。

但是,蛋

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