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分节阅读 298(1 / 2)

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的3d立体形象,而且也没有出现形象崩坏,用在这游戏上反倒是出乎意料的完美。

“三,二,一”的倒数出现的时候,屏幕的最上方都是出现了两人的血条,即状态栏。

在血条的下方还有着空的横条,并不知是干什么的。

战斗刚一开始,两人的手都是在键盘上飞速地敲击了起来,而屏幕上的人物也是开始了动作。

只见两人飞快的冲向对方,就在即将要接触到的时候,樱满集一个踢击直接迎上了立华奏的音速手刃的攻击。

但是,似乎是因为樱满集的攻击动作更快了一些,立华奏的攻击被没有生效,反而是自己小小的身体被樱满集接下来连续的攻击持续击打着,并陷入了被攻击时身体的僵直状态。

于是,只看见屏幕上一个黑衣男子疯狂地对一个小女孩使用着连击,最后甚至贴着左边的墙,继续进行着无限浮空的连击。

立华奏的血条在不断地下降着,但是与此同时,她的血条下方的横条里银色的能量条在不断地增加着。

并且在满了之后再次清空重新增加,只是能量槽的末端多出来了个以“一”为单位的递加数字。

林业操控着樱满集疯狂地进行连招,正打得爽呢,却忽然一个失误,没把握好距离,让在空中无限连击掉不下来的立华奏落地。

而在她落地的那一瞬间,白色的身影忽然消失不见。

下一刻,带着残影的女孩的身影出现在了他的身后,左下方还突然冒出来了一个释放技能的提示横条,上面显示的正是立华奏的头像

“糟了”未完待续。。

第四百五十六章 街机的问世

在突然出现在樱满集身后的立华奏的音速手刃触碰到樱满集的身体的瞬间,两人的屏幕上的战斗画面忽然消失了。

紧接着,屏幕上跳出来了一段精彩的动画。

在轻音部室里,樱满集的一道攻击被躲过,开启了技能瞬时加速,带着残影来到樱满集身后的立华奏,挥动着音速手刃,对毫无防备的樱满集开始了连续的攻击。

数道手刀的攻击几乎连成一片,残影都快不可见了。

最终,随着攻击结束的轰鸣声,再次回到了战斗场景的画面上,但是在立华奏的面前,樱满集似乎是刚遭受了难以承受的攻击,然后倒地了。

再一看上面的血条,立华奏还有三分之一,而本来满血的樱满集此时也只剩下了一半血了。

但是本来立华奏那快要再次满了的能量条前面的数字“一”再次变回了“零”。

申室大约明白了一点,“原来如此,刚刚那个就是发动技能么,使用技能需要消耗能量这个设定不错呢。”

看着立华奏并未在原地等待着他起身,林业等到樱满集站起来后也是不急不忙地解释道。

“能量槽是会随着时间的推移增加的,而且对敌人进行的攻击也会增加能量,受到攻击则会增加更多的能量。技能不只有一个,威力越大消耗的能量越多。当然,每个人物都是有一些有特色的不消耗能量的独有小技能。比如”

只见屏幕上的樱满集站在原地右手前伸,虚空结晶从他的手上出现,然后化成了一把熟悉的虚空枪。

下一刻。在他的面前出现了一个能量阵。从这把void枪之中朝前方射出了一道虚空能量弹。

但是肖英礼只是按了一个键。立华奏的面前忽然出现了一道无形的屏障,直接将这道攻击挡了下来。

“每个角色都是有完全格挡的单体键的,可以防止对方攻击的大量伤害和附带的击倒,浮空等效果,甚至是大部分的能量技也可以抵消。但是,虽然相当于绝对防御,但是还是要承受一部分的伤害,嘛。那点伤害一般来说是可以无视的啦。”

就仿佛是为了验证一样,立华奏投掷出了手中的一把音速手刃,快到樱满集的面前却是同样被一道由void结晶形成的屏障挡了下来。

接下来,在肖英礼熟练的操作之下,立华奏凭借着又一次用瞬时加速消耗掉一格能量槽发动了音速连击,清空了樱满集的血量。

虽然第一局输了,但是林业的脸上并没有露出什么失落的神色,反而是满满的得意。

对于他这样的表情,肖英礼也是有点无奈,他当然知道这家伙在想什么。

只见游戏再开。两人对比起第一局的解说模式要认真了许多,不断地挡招。拆招,反打看得他们眼花缭乱。

在不断地使用闪身技和格挡的情况下,血量的消耗并没有第一局那么快。快半分钟了也才都耗掉三分之一左右的血量。

就在这僵持不下的时候,肖英礼利用立华奏的瞬时加速前冲想要打一个先手的时候,忽然被林业预判到他的想法,防御键按下,挡下了他的第一波攻击。

只这个瞬间,他就感到要遭

果然,下一刻,屏幕定格,代表林业的右侧忽然冒出来一个巨大的裂痕,樱满集的头像出现在里面,和之前几次立华奏释放技能的时候很像,不过这次的确实要酷炫壮观得多。

画面上的樱满集忽然被一圈虚空结晶所笼罩,再次跳入了动画片段。

只见在一片熟悉的void空间之中,樱满集的怀中抱着楪祈,同时,游戏甚至还响起了被广为流传的“拔剑神曲”

伴随着高昂的bg,樱满集的手探入了楪祈的胸口的光环之中,拔出了void巨剑。

高举起的剑身散发出冲天的能量,直入云霄。

而这时,在他的面前,天地之威下,立华奏却显得相当渺小。

不带一丝同情,樱满集手持巨剑,脚下能量阵闪烁,瞬间斩没两人之间的距离,一刀划过

错身而开,背后的少女已然缓缓倒下,身体逐渐被虚空结晶所包围,最后崩坏,消逝于风中。

回到游戏之中,本来还有着一大半血量的立华奏,血条猛然清零

只看见那长长的绿色血条飞速地滑落,红色的伤害值从头降到了底。

游戏结束

竟然一个技能就清空了一大半的血量,这游戏还怎么玩

肖英礼无奈的说道:“消耗能量越多的技能威力就越大,而上一局积攒的能量是可以保留到下一局的比赛当中的。刚刚第一局这家伙就积攒了两管半的能量,再加上这一局前面的缠斗到了三管,所以才放出这么恐怖的技能”

而此时,对于这个游戏的具体情况申室已经基本了解了。

而且他真的感觉这个游戏对于“血量”和“能量”的关联设计得太好了。

被攻击会增加巨额的能量,从而得到使用能量技给对手造成更多伤害的机会。

而一直占据优势的攻击者,则会获得较小的能量提升,所以并不足以给对方造成致命的威胁。

然后在单人对战的情况下,上一场游戏积攒下来的能量还可以继续使用,那么就算是在第一场被碾压的人,第二场只要找对机会放好一个技能也是能够反败为胜的。

这样这个游戏的可玩性就大大增加了

戴伊人显然也是和他想的差不多。

在两人结束战斗并且以肖英礼占据能量优势的胜利告终之后,让几个早已按捺不住的年轻人去试玩,而他们则是跟肖英礼谈起了关于这个游戏的前景了。

“这个说不定真的会成为游戏界划时代的标杆产物。虽然目前大概只能引领格斗游戏的进步,但是我从刚刚其中的一些设定上看出了它有很多东西都可以照搬到其他的一些游戏上。”

戴伊人可谓是见多识广,虽然比不上肖英礼,但是对于游戏界还是挺熟悉的。

“二次元的画风我现在才真正体会到,这简直就是为了商业化游戏而出现的啊以前有些人想要制作3d模拟的游戏大部分因为技术不成熟或者投资太高收获太小而放弃了。但是有了二次元的画风的出现,我真不知道游戏界到底会井喷出多少种游戏出来”

“而且你说过这个游戏的对战模式是由云柳设计的吧”

“没错。”

肖英礼的脸上带着一丝骄傲。

虽然云柳只是个小孩子,但是他对于二次元所贡献的成就不绝对不比god要小仅仅他在游戏上提出的一些建议所能为游戏界带来的巨大的进步,就足以让他尊敬他了。

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