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分节阅读 388(1 / 2)

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长。

至于闪电,那就是代表与速度有关的敏捷特么,那个半睁开的眼睛十有八九是智力特长者的身份。

至于后面那一道神秘的光与花纹,是感知与魅力的身份标志,神秘的光代表感知,花纹代表魅力,而那一团智慧火花,代表的是精神。

紧接着,轮回印记的提示也随之传来:

“轮回者编号gx316236169号,恭喜你成功完成了七项属性极值突破考验”

看到这句话,叶青顿时有一种如释重负的轻松,是的,他此时居然都生出了一种恍若置身于梦中的感觉,有些不敢相信这么艰难的挑战居然成功了。

虽然他的实力很强,但相应的考验复制体实力以他为蓝本会更加的强大,不知道多少轮回者在这一关上被卡的死去活来,不知道多少轮回者为了极值挑战付出了沉重的代价,有的更为拖累了一整个团队,而人家只是一项属性挑战而已。

可想而知,此时他通过了前所未有的七属性极值挑战,突然有这种感觉与心态也是情有可原的吧

“你成功完成了前所未有七属性极值突破的考验,你完成了第一次生命质变,你获得了第一次生命质变通用奖励:奠基。”

“从这一刻开始,你娴熟的运用了自已的天赋和智慧,挑战自已并且获得了成功,此时的你已经具备了一名优秀战士的雏形,你的成长方向也已经定性,因此你将获得一份丰厚的奖励,让你成为一位优秀的战士。”

“奠基:视挑战难度,你的生命值上限增加10000点,你的法力值上限增加10000点,你的强韧、反射、意志各增加10点”

随着这个奖励发放,叶青陡然觉得浑身上下都燥热一片,似乎每一根肌腱都在生长,每一条肌肉纤维都在分裂,整个身体里面的骨骼似乎都在燃烧,深深的烙印在了他的神经上面。

“啊啊啊啊啊啊”

他忍不住大叫了起来,那种感觉实在是难以形容,痛苦、酸麻、舒畅等等混和在了一起,简直是令人又爱又恨,他忍不住跪倒在了地面上,浑身上下的汗水都将他的膝盖下方给打湿了。双拳紧握对准地面狠狠砸下,连皮都砸破了都未察觉。

“果然是这样啊”

似乎是一个世纪,又似乎只是一刻,当浑身上下那奇异的感觉消失以后,叶青这才大口大口的喘息着自言自语:

“我就知道,那帮家伙明明实力已经足够但压制着不去接受极值挑战,原来基础是这么重要。还有,和一些已经经过一次生命质变的殖猎者对战,明明只是刚经过质变,但生命值却比之前高出一大截,看起来这些家伙在奠基时获得了非常丰厚的回馈。”

在叶青获得奠基的奖励以后,轮回印记应该是知道他正处于剧烈的冲击时期,所以特的隔了一会儿才继续发布任务。

“鉴于进入世界的一阶轮回者与二阶轮回者之间拥有的巨大实力差距,所以当二阶或以上的轮回者攻击低阶轮回者的时候,将会出现一定幅度的削弱,削弱的程度与军衔,个人实力,经历副本的数量等等多方面的原因有关。”

叶青回忆当初在暗黑破坏神世界时面对那几个异族轮回者,当时就感觉这些异族的攻击力没有想象中的碾压,一直不知道原因,现在看来,应该是攻击已经有过削弱,不然以双方当时的实力差距,如果没有削弱,他们肯定挡不住几个殖猎者的追杀。

“接下来将发送特殊奖励,你通过了前所未有的六项属性极值突破的考验,你获得了额外奖励的三十点自由属性点,请在十秒内将之投资在基础属性上,若是超过三十秒未加,那么三十点自由属性点将会消失。”

不过

“鉴于你七属性同时突破极值暂时无法增加属性,此自由属性点可暂时保留,但你必须要在离开此处空间之前使用完毕,否则此三十点自由属性点将会消失。”

幸好叶青下意识摸了摸光光的脑袋,他就怕空间一时抽风将这三十点自由属性点给回收了,天见可怜,他现在还不是正式的二阶殖猎者,这属性一点也加不上,真要消失了,他肯定会哭死。

幸好空间有考虑到这个,没有收回。

正常来说这自由属性点是给轮回者增加次级属性或者普通属性用的,一般殖猎者都只有一项或两项主属性,他是七项全属性,没有次级属性,现在暂时无法增加。

接下来,轮回印记开始公布叶青成功通过七项属性极值考验的奖励,丰厚的超出了他的想象,连空间都说是前所未有,可想而知有多稀有。

“你的体质突破50点极值奖励如下,请从下列三项当中选择一项来作为你的奖励:”

随着轮回印记的这句话响起,叶青的眼前迅速出现了一系列的选择项目。

“a:野蛮体质:生命值500,防御力3。”

“b:壁垒:防御力7,降低敌人攻击时产生的暴击伤害的30。”

“c:疯狂生命:生命值1000,生命再生5。”

正文 第五百八十八章 极值突破奖励

在这三个选项当中,叶青选择了a项,很简单,即加生命又加防,虽说比下面任一项要少,但胜在全面。

其实如果第二项后面效果如果随便改一个其他效果他都会选择,问题他现在压根不会被人暴击,选择这个完全没用,第三个生命再生也是,五点对他来说并不是想象中的多。

选完体质极值考验的奖励,轮回印记紧接着再次提示:

“你的力量突破50点极值奖励如下,请从下列三项当中选择一项来作为你的奖励。”

“a:护佑之力:降低敌人攻击时产生的暴击几率20,同时被暴击时产生的伤害降低30。”

“b:真实之力:你的攻击对目标造成伤害时,其中的15将会转化为真实伤害。真实伤害无法防御”

“c:野蛮之力:你的攻击对敌人造成碾压效果时,会同时触发重击效果,并且碾压伤害有33的机率产生暴击。”

好吧,这个都不用想果断选择b项了,第一项还是与上一轮选反正样,他压根不受暴击的影响,所以这个对他来说没一毛钱用处。

而下面两个,真实之力这是个非常强大的能力,攻击越高效果越强,到后期随随便便几千的攻击,但敌人的防御也同样水涨船高,那么这个能力就能派上用场,无视防御的真实伤害也就是纯粹伤害就是制胜的关健了。

而野蛮之力,其实也不错,以他现在的攻击力加造物真身,面对力量比他低的敌人,十棒子下去多重特效叠加,要是加上好几倍暴击,那滋味有多酸爽可想而知。

可惜只能选择一项,他还是选择后期效果最强的真实这力。

“你的敏捷突破50点极值奖励如下,请从下列三项当中选择一项来作为你的奖励。”

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