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分节阅读 5(1 / 2)

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的打开,耳朵还在仔细的辨别周围的动静。

手机很快就打开,幽蓝的光照耀着他眼前的区域。

“电量不是很足,最好挑重点来看。”张立的手机电量只有一半多一点,如果一直使用最多三四个小时就会耗光电量,所以必须要节省着用。

他直接打开了第一个攻略,这是热度最高的攻略,应该是被很多人重点关注的攻略。

打开后张立扫了几眼,立刻就有了很大的兴趣。

攻略上面的话,对于他来说,重要到了极致

首先,上面首先就告诉了张立,这个游戏有着两种截然不同的玩法。

一个是快速通关的玩法,一个是完美升级的玩法。

快速通过的玩法没有什么说的,游戏中玩家等级提升,需要在一定的等级时进阶,获得更大的提升和等级的提升。

就是说如果不进阶,那么等级无法提升,自然也就无法进入到更后面的地图去面对更多的怪物和boss。

进阶会有一定的要求,而快速通关的玩法,就是最低限度的满足进阶要求就可以了。

这种玩法,前期极其爽快,通关速度也很快,但是到了后期,就会出现疲软,甚至面对最终boss无法打过的情况,需要去搜集更多更强的装备和道具,才能打通关卡。

但是另一个完美升级的玩法,是一种将自身实力打造到了极致,到了后期可以一路横扫的玩法。

只是在前期,完美升级的玩家是非常憋屈的,需要一路小心谨慎,一不小心就会造成完美升级失败,从而无奈重新开始。

但是只要达到一定的级别,这种憋屈立刻就会转化成为爽快度,开始有着无敌的模式,任何难关都会轻而易举的打破,从而即使带着一身垃圾,也能笑对最后关卡的boss。

说实话,看到这些,如果是在家里玩游戏,张立肯定会首先选择快速通关的玩法,来先体验一遍游戏剧情,如果好玩的话,才会尝试完美升级,慢慢的打造出一个变态角色。

可惜现在似乎到了现实中,要是选择出错,那么带来的后果就是一生的遗憾了。

“我选择完美升级”张立心中对着自己说道,他也做好了准备,毕竟攻略发布的人也说过,完美升级的选择会让很多人半途而废了。

在说明有着快速通关和完美升级两种模式后,攻略开始对于玩家进行一些基础的设定提醒。

张立立刻打起了精神,游戏设定已经和游戏本身消失不见了,他开始还有些失落,现在竟然还有这个攻略上的说明,那么也能带来一定的情报。

“首先,玩家从1级开始,除去自身的属性点外,还会有1点属性点和1点技能点。”

攻略上开始详细说明这些基础的设定有多么重要,“属性点暂且不管,但是技能点一定要注意”

“技能点的用处基本是两个,一个是学习新技能,另一个则是让技能等级提升。”

在这一句话后,攻略上大大的写出了两个红色的警告字体注意背后还一连串的出现了很多感叹号,提醒其他人注意这一点:“快速通关玩家可以随意使用,提升技能等级后会获得更多的属性点,带来更加强大的战斗力,但是完美升级的玩家,一定要忍住”

攻略上提醒说道,玩家的技能等级升级,除去使用技能点升级外,还可以通过大量的使用技能来达到升级的目的,从而省下宝贵的技能点。

“人物每提升1级,会带来1点属性点和1点技能点,在前期,技能点的余裕是非常多的。”

“但是如果是完美升级的话,到了后期就会惊讶的发现,技能点是多么的缺乏。”

“所有的技能,都必须要依靠大量的使用来获得提升,让自己拥有更多的技能,从而获得更多的属性点。”

“这就是完美升级的好处之一。”

张立摸着下巴,内心充满了激动,却也开始带有了一点忐忑。

他继续的往下看,很快,攻略上就开始详细的介绍,该如何进行完美升级了。

张立精神一振,首先抬起头来查看四周,确认没有任何的异样后,才继续看下去。

正文 第九章 黄金技能点

完美升级的做法其实很简单。

那就是将每一个阶段的属性,都增加到了极限。

攻略上将将提升到下一个阶段的做法称之为升阶,并且举出了快速通关模式和完美升级模式在第一阶时的区别。

“人物达到10级,就需要第一次升阶,否则无法获得更多的游戏体验。”

“其中,升阶是需要人物达到一定的要求,比如升到第一阶的时候,需要总共25点属性值和学习2个技能,这一点几乎所有人只要正常的玩下来,基本上都能达到。”

攻略上开始警告说道,“快速通关模式直接就能升阶,但是完美升级的玩家,则需要耗费更多的时间,从灰骨森林中寻找到足够多的技能,从而让自己的属性在当前阶段达到极限。”

“极限的数据很简单,当前四维全部达到10点,也就是总属性达到40点”

攻略上列出了一个数据,简单的将升阶带来的好处说明升阶后,所有属性提升50,并且使得下一个阶段的极限数据提升300。

比如第一阶提升,极限数据是四维各是10点,那么升阶后,所有属性各提升到15点,而当前的各极限数据就是30点,所有属性都可以提升到30点,总计120点的属性。

而如果是思维属性都是8点,总计32点属性升阶的话,那么升阶过后,当前所有属性提升到12点,极限数据可以累加到24点,总计96点属性。

然后两者都保持满值继续升阶的话,极限10点属性的第二次升阶会单个属性提升到45点,极限属性可以达到90点,总属性达到360点。

而8点属性的第二次升阶,单个属性提升到36点,极限属性达到72点,总属性达到288点。

然后第三次进阶,双方的差距会进一步扩大,从而导致双方越拉越大,最终宛如沟壑。

攻略上给出了两行数字。

40、120、360、1080、3240、9720、29160

32、96、288、864、2592、7776、23328

这些数字,就是每一个阶段双方的总属性。

简单明了,这就是两个前期只相差几点属性后期完全相同都是极限升级所带来的差距。

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