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分节阅读 198(1 / 2)

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无法在保持自己的平衡,后脑勺摔倒于地。不过放心吧,专门为此而设计过的双足步行者,自然不可能就这样轻易的摔倒。会出现这种状态的,只有三个地方:一个是最激烈的战场,一个是搞笑用的喜剧,剩下的一个自然是用来研究的试验场上。

在腿部弯曲,双足步行者的后脑勺开始接近地面的时候,武器搭载平台便向后伸出了几个支架。在腿部弯曲到接近90度的程度时,这些支架也牢固的支撑在地面之上,牢固的固定住了自己与双足步行者。

随后,双足步行者的武器搭载平台上,那用来进行炮击的一管大口径重炮,也纷纷开始调整着自己的位置和朝向。

说起来,装备炮击战用装备的双足步行者,武装的暴力程度比起同伴可以说得上是相当的简陋。除了自卫用,无论是弹药储备还是口径大小都相当小巧的两门机枪外,就只有一门长长的大口径重炮了。

毕竟,哪怕双足步行者的武装搭载量远超小皮卡,但无论是大口径重炮在炮击时的后坐力,以及重炮所需要的大口径弹药,都导致一架双足步行者搭载一门重炮便是极限了。

而且即使只带一门炮,也依旧有着其他双足步行者持续作战时间短暂的缺点。大口径重炮所需的炮弹,无论大小还是重量,都无法让双足步行者多带。

更麻烦的是,哪怕是作为炮击战用,而特别调整过的双足步行者,其命中精度也是相当低的。无他,后坐力太强了而已。

当然,作为以一支完整编制的军团而制造出来的缘故,这些位于这片炮击阵地上的一千两百多架双足步行者,所搭载的大口径重炮并不是同一个种类和口径的,身上携带的弹药也并非是一致的。

不过以上所说的这些缺点,在此时就完全没有关系了,因为在这种万人等级的大战中,根本不需要精确炮击,也不需要什么特别口径和种类,只需要将所有能炸飞敌人的炮弹全部送到一个大概的范围内就足够了。

而且即使我方属于重视远距离战的现代化部队,但敌人可不是啊。再加上现在对上的这群敌人对于各种攻击的极强削弱效果,与强大的生命力和身体素质,因此从敌人进入到最大射程范围内开始能够炮击的时间可以说是极其有限的。

在我方部队与敌人搅合在一起后,除非雪风打算牺牲掉这支部队,用于换取更大的战果,位于炮击阵地这里的双足步行者就算是彻底废掉了。

“炮击部队已经全部进入炮击阵地全员炮击准备完成目标锁定完成炮击前最后调整完成随时可以炮击”

与此同时,一根信标从另一座为了这场战斗而被紧急调集过来的工作平台上射出,直接插在了浑身缠绕着不可见的黑雾,正向川越市所在方向直奔而来的万数怪物群体前方,川越市外围原始森林的边缘地带中。

伴随着这枚信标头部灯光的闪烁,关于此地的详细信息便通过通讯网络,传递回了要塞之中。

“信标射出落点确认数据反馈确认空间跳跃装置启动坐标地点输入完成空间通道开启所有出击部队开始跳跃”

位于川越市地下的武装要塞之内,由两名骑士学徒所带领的浩大部队,排着整齐的队列,没有丝毫误差的缓缓向着出击隧道,也就是空间跳跃装置的那个巨大圆环所在地方走去。

在蓝光闪烁间,一排排的部队,没有丝毫延误的通过这已经由雪风再次调整过的空间跳跃装置,依旧排列整齐的来到了目的地。

而在这只庞大的前方,怪物们已经带着漫天的尘土来到视界之中,很快就会与这支部队正面遭遇了。

一股萧杀的氛围,已经在这片即将成为战场的地域上升起。

“全体部队空间跳跃完成已抵达目标阵线敌人已经进入炮击部队的最远射程范围内距离接触我方部队还有三分钟时间”

“炮击部队,齐射”

伴随着第四警戒线上的炮击阵地,响起了震耳欲聋的组合交响乐,这片阵地上的树木枝叶被全部吹飞的同时,一片整齐的火光闪过,如同密集的落雨一般的炮弹在天空中划过了高高的抛物线,带着死神尖啸声,狠狠的砸在了奔跑着的怪物群体之中。

至此,战斗,开始了

268 交战

269 王牌

270 莉珐

就在桐子在战斗中展现出自己锋芒的同时,操控着四足战车的,也一直站在桐子的身后,为桐子减轻着背后的压力。: 。

早在战斗刚开始的时候,似乎就对于桐子的举动早已有所预料一般,莉珐操控着四足战车上所安装的几门大口径机炮对准了两旁的怪物,硬生生依靠着大口径机炮子弹的冲击力,将那些想要夹击桐子的怪物逼退。

当然,并不仅仅只是击退,哪怕并没有对属性,被有着附魔支撑的大口径机炮连射,对于这些有着六成减伤的敌人,也是相当疼的。所以,在莉珐的火力压制下,甚至有一个怪物似乎被连续击中了弱点部位,而被大口径机炮子弹击穿了身体,在短短的片刻间,便成为了地上的又一具尸体。

不过就如同桐子并不会注意到因为自己的攻击而倒下的敌人一样,面对近乎无穷无尽的潮水式敌群,莉珐根本就没有时间和精力去注意到这些倒下的怪物。

几乎每时每刻,莉珐操控的四足战车都向着至少五个以上的敌人发动着进攻。不仅仅是莉珐的四足战车,包括所有的双足步行者在内,除了骑士学徒,所有的单位都在朝着复数敌人发动攻击。

毕竟,为了发挥出可以转载并使用多重武装乃至多重主炮的优势,雪风等人在除了骑士学徒外的所有单位上,都编入了复数射击系统,包括双足步行者在内,所有单位的每一门武器都可以单独锁定和攻击目标。

不过,也因此会导致主控核心,也就是所谓的cu负荷过大,从而降低作战效能。不仅仅是索敌时间更长,瞄准锁定射击等等所需要的时间也更长,击杀敌人后对于敌人是否无威胁的判定也会更加漫长,导致弹药浪费的同时,也再次拖慢了杀敌效率。

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