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分节阅读 372(1 / 2)

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快不破,几乎没有表现出任何bug的ot123,仅凭运行效率这一点,便横扫了所有竞争对手。

cgrid不可能像ot123那样,为了追求执行速度,便彻底放弃c语言,完全采用汇编语言进行编码。

首先,cgrid在数量上远超ot123的强大功能,所带来的编码复杂程度,就不允许这么干。

另外,根据得来的消息,唐埃斯特利奇已经和米契尔卡波尔达成了一致,ot123只支持ibc平台。

也就是说,使用汇编语言的ot123,其程序员只需要面对te8088一种cu。

但cgrid支持一代方圆电脑、二代方圆电脑、aeii等多种硬件平台,需要面对os6502、te8086、c68000等多种cu。只有像c语言这样的高级编程语言,才能帮助有效地进行项目管理。

由此带来的结果就是,按照用户的思维方式,忽略掉个人电脑体系架构的专业差异,在低运行频率cu和小内存容量的机器环境中,ot123在执行效率方面,确实给人一种更出色的感觉。

“世界上第一款电子表格软件的荣誉属于我们,可现在有人用同类的产品,仅凭运行速度这个似是而非的宣传噱头,来抢风头,你们愿意接受这个局面么”坐在首位的唐焕,环视着部下,缓缓问道。

虽然一部分人去夏威夷休假了,但剩下的这部分人却正好得到了在大老板面前展示自己能力的机会,因此个个振奋精神,建言献策。

“在低配置的个人电脑上,比较cgrid和ot123的运行效率,毫无意义。”

“确实如此,电子表格软件的主要用户是企业,并非个人。现在电子表格软件实际应用的一个特点便是,数据量越来越大。这就从根本上需要个人电脑具有更快的cu和更大的内存,而只要能够真正有助于解决业务问题,企业对价格还是有很大容忍力的。”

“虽然cgrid也有ibc的版本,但主要是为了提供查看、打印数据文件之类的功能,而且也不能为了比拼运行速率,便大力增强这个版本,那就舍本逐末地资敌了。”

“因此,cgrid和ot123的比拼环境,应该设定在内存容量为256kb及以上的硬件配置,这也几乎是商用电脑的主流配置了。”

“cgrid在设计上具有良好的模块性,我们可以推出一个针对性的版本,把ot123和ibc这对组合,轰杀成渣。”

在热烈的讨论中,应对方案很快成型了。

为了让不了解计算机专业的用户明白,既然要比拼运行效率,那就应该具备一个说得过去的公平环境,于是在二代方圆电脑中,256kb内存的te8086机型和512kb内存的c68000机型,被选为和ibc对比的平台。

同时,该方案还旗帜鲜明地突出了三点要素:

有意义的快,才叫快即在这样的商用平台上比较速度才有意义。

表里如一的强大即cgrid所具备的实用功能更多,更能帮助客户解决业务问题。

真真正正的多能即c68000机型上的freedos提供多任务支持,可以同时运行电子表格cgrid和文字处理wordeasy。

同时,对应ot123的价格优势,cgrid也以类似的功能集合进行企业采购成本上的回击。

唐焕看完了方案,感觉这个干劲十足的行动,应该会对方圆电脑在1983年出货量超过160万台的目标大有裨益。

暗自点头的唐焕,金笔一挥,批准了第一阶段80万美元的费用。

于是乎,人们很快在各种广告中,觉察到了一场新的电子表格软件大战开始了近期抱上ib大腿、风光无限、有些嚣张的ot123,惹来了哲儒这位业界先行者、世界最大独立软件供应商的怒火。

第0468章唯ea屹立不倒

电子表格软件大战,究其实质,还是站在后面的方圆电脑和ibc两大个人电脑平台的标准之争。

唐焕预计,搭配te80286微处理器的新个人电脑,将会是接下来的较量焦点,也可能产生游戏规则发生变动的一个节点。

但唐焕并不打算被ib牵着鼻子走,多媒体功能这个大众消费级应用领域才是他对微型计算机在个人电脑概念上的期许所在。

为此,唐焕把出身于雅达利的杰迈纳,以及他那个正在研发多媒体平台aiga的团队,招进了库比蒂诺。

之所以直到这个时候,才把早就控制在手中的杰迈纳团队叫到身边,主要是因为唐焕懒得惹竞业限制的麻烦要知道,杰迈纳是雅达利2600视频模块的核心研发者。

去年雅达利和美泰仅仅因为相互挖了几名对方的程序员,结果便大打出手、诉诸公堂。

在唐焕看来,不抓紧时间压榨这波北美家用电子游戏机行情的利润,反而消耗宝贵的精力去扯犊子,简直就是鼠目寸光。

现在唐焕正式把杰迈纳团队纳入体制中来,因为一则他守完了规矩,二则雅达利已经自顾不暇,就算想咬自己都没力气了。

雅达利的电子游戏et外星人在圣诞期间确实热销了,et外星人的忠实影迷们纷纷为之掏了腰包,拷贝售出数量已经超过了100万套。

见此情景的雅达利和华纳,兴奋地甩开膀子,加班加点地生产出近500万套卡带,打算在自家的雅达利2600和ea的小霸王游戏机平台上狠狠地赚上一笔。

可惜天有不测风云,北美家用电视游戏机市场开始出现了明显的滞销现象。

包括雅达利、美泰在内的大部分电子游戏厂商,销售产品的方式和传统玩具差不多,简单说来就是让销售商先交钱订货,等卖不动了,再以某种形式把剩余的产品退回来。

可这套带着“压货”性质的运作机制,现在已经开始失效了,终端商户无法向上一级渠道退货,不得不豁出血本大甩卖,以期最大限度地止损,而且这还不一定能够卖得出去,市场上的愁云惨淡可想而知。

眼瞅着近400万套的et外星人电子游戏卡带要砸在手里,雅达利和华纳的管理层集体凌乱了,拼命在想补救措施,哪里还顾得上其它事情。

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