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分节阅读 338(1 / 2)

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可能会有后来2005年的那么地火爆的局面,虽然是这么想的,但是他还是按照相当高的标准来准备了。当2000年7月19日,两款游戏正是公测。这一天来临地时候,李云不由得暗自庆幸,自己准备的充分。

短时间涌进了大量地数据,即使是网星和金山这样的大型网站。也有些承受不了,网站的速度开始变慢,这样的情况,丁易磊和求伯君紧急调用了2台备用服务器。才慢慢地缓解,这些玩家进入了游戏之后,平均每组服务器差不多有1万多人,而且人数也在逐步的增加,按照监控部门的统计,架设的那套分服务器地网络,还可以,足以支撑全局,但是天堂公司这里的主服务器就逐步的开始进入超负荷的运作,超负荷的运作对于网络服务器来说,影响倒是不大,但是天堂公司和李云一直秉承的就是,把一切的危险都消灭在萌芽状态,原来备用的24组服务器,在李云的命令下,开始了紧急的调试,同时在网星和金山的网站上面,发布特别的通告,在1个小时以后,也就是2000年7月19日下午的3点钟,大话西游和神奇的世界,这两款游戏的总共24组服务器将开始推出,敬请玩家关注。

到了3点钟,这新的24组服务器开始对外服务的时候,前面的24组服务器的工作环境明显的改善了,新的服务器分流了差不多40得人员,这样的情况下,前面的24组可以很正常的工作,而后面的也开始运作起来,不过距离满负荷运作还有一定的距离。

这些事情都是在内部进行的,至于这些参加公测的玩家们,他们根本的感觉不到,服务器的超负荷运作和正常运作,对于这些玩家来说,影响之微乎其微的,只有超负荷运行的时间长了,服务器长期超负荷运作,会出现不可预见的错误,这样的错误才会让服务器出现卡机的现象,而以前的石器时代,在刚开始的时候,频繁的出现错误和问题,也同服务器的长期超负荷运作有关系。

这些玩家,特别是没有内测和体验公共号的这些玩家,在第一次进入到大话西游或者神奇的世界的时候,就被游戏深深地吸引住了,特别是玩过石器时代的玩家,看到了人流量大于石器时代而网络速度又保持得这么好的大话西游或者神奇的世界的时候,他们不约而同的抛弃了石器时代,转而投身于大话西游和神奇的世界,对于天堂公司的实力和游戏的水平非常的认可,天堂公司也通过了这次的比较,第一次拥有了一大批,铁杆的fans。

同天堂公司的高歌猛进不同,新潮公司在这一天损失惨重,他们在天堂公司开始内测不久,也就是2000年的6月25日,正式的开始运营了,原因无他,虽然前途不一定看好,但是不运营的话,就死定了,运营的话,还有一线的生机,这才是王志羽下了决心的根本原因。

运营之后,开始的业绩也算可以,同时在线的人数达到了1万人,在2000年的中国,这个同时在线的人数还是可以的,最起码可以缓解新潮公司的财务危机,为以后打下基础。

信息高速公路的主干线的贯通,让新潮公司的石器时代,网络环境有了很大的改善,这些才是新潮公司能够获得如此多上限人数的关键,不过这样的好运气,在大话西游和神奇的世界开始公测之后,彻底的被毁掉了。

玩石器时代的玩家,都是对网络游戏非常喜欢的玩家,大话西游和神奇的世界的公测,他们也会去体验一下,但是一体验不打紧,同样的网络环境,大话西游和神奇的世界比之石器时代,不论从速度还是流畅上面,都要好很多,而且画面精美,体系完善,两下一比,优劣毕现,一下在从7月的19日开始,石器时代的上线人数不断的降低,到了7月的25日的时候,也就是石器时代正式运营了1个月之后,石器时代的同时上线不足3000人。

第三百六十二章峰回路转

北京,新潮公司的总部,此时才不过晚上的8点钟,但是整个总部已经看不到一点点的灯光了,显得是死气沉沉,在这个时候,远在s市的天堂公司的总部里面,这时候却是灯火通明。一边是灯火通明,热火朝天的景象,而另外一边则是黑灯瞎火,死气沉沉,虽然在中国的网络游戏诞生之初,但是残酷的竞争也开始了,历史仿佛存在一种必然,任何的一个成功的背后,都有着无数的失败者的枯骨。后世的肉络游戏四面开花,无限辉煌的时候如此,而在目前这个网络游戏诞生的初期,也是如此。

新潮公司依托着收费新闻等一批收费的网络游戏项目,勉强的维护着石器时代的正常运行,但是它不过是正常罢了,同jss公司约定的版权代理金额还有每个月的分红,这些款项都没有结清,王志羽对于现在的情形,相当的懊悔,早知道天堂公司将会推出游戏,石器时代应该提前地进行运营,网络环境不好,总比现在的情形好一点。

懊悔归懊悔,但是事情还好一直得做下去,王志羽清楚的知道,在网络游戏这个领域里面,石器时代已经败了,不但是败到了游戏质量和网络的速度上,同时还败到了渠道上面,其实在石器时代中间,还是有不少的边缘地区的玩家的,如果把他们全部的利用起来,石器时代未必不可为,可惜新潮公司的资金太少,根本不可能像网星公司他们那样,把整个营销的网络,铺设到全国的各地。虽然王志羽清楚地认识到,这样的好处很大。但是投入也大,不是现在的新潮公司可以接受地。

权衡了半天,王志羽终于痛苦的作出了,准备停止石器时代运营的决定,与其这样如同软刀子一样,慢慢的死去,侧不如壮士断腕,未来的路还长着呢。保住元气,争取将来取得胜利。

既然做出了这样的决定,新潮公司在王志羽的命令下,开始做出停止运营的准备工作。说着容易,但是做起来难,不管怎么说,石器时代还拥有2500人地同时在线。还拥有将近3万的付费用户,虽然这个人群太小。仅仅勉强维持石器时代的运行,但是如果停止运营的话,在玩家群体里面,造成地影响可是相当的恶劣。如果处理不好的话,以后的新潮公司就不用再代理游戏了,即使代理,也不会有人来玩地。你想象一下,一个毫无诚信,说停止就停止的公司,怎么可能保护好玩家地权益,但但是这个原因,就足以导致以后的游戏失败。

在王志羽苦思冥想,想找到一个妥善的办法的时候,一个人地到来,改变了他的所有的决定,让整个新潮公司走上了另外的一条道路。

2000年地8月10日,想了一个多星期,没有想出好办法的王志羽,只好勉强得让石器时代运营下去,不过后续的开发被停止了,同时其他的宣传工作也都停止了,石器时代用最少的开支运营下去,还可以为新潮公司创造部分的利益,这是王志羽权衡了半天,最终做出的决定,直接的停止有些太武断了,只要采取这个方法,让他勉强的维持,等到整个游戏地在线人数,和付费玩家,降低到了一定数量的时候,在开始停止运营,这样负面影响和不利的声音,会少上很多。

此时的王志羽更多的心思都放在了新潮公司的传统项目,收费新闻上面,准备在这里面拓展新的增长点,2000年的下半年开始,随着互联网速度的提高,上网的收费也少了很多,对于电信部门来说,随着接入互联网用户的提高,相应的整体的费用也在减少,这是一个良性的循环,所以从7月份开始,整个的网民人数有了一个质的飞跃。

作为互联网基础的网民人数的增多,连带着让互联网的其他增值服务都有了明显的改善,局不完全统计,三大门户网站,他们的业务收入上升了50左右,而新潮公司的收费新闻服务业增长了60,占到了整个公司业绩的85,成为了真正意义上面的公司主营。

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